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画画其实可以很有趣。24小时创作大赛的作品。
小时候经常拿镜子档在作业本上,然后画各种东西。成图很快也很有趣味。本次比赛主题为“结构”,所以尝试做了这么一个小游戏。
镜像呈现的画面是左右结构。所以你只需用画笔画一半的图,呈现的就是完整的一个画面。效率和效果都挺不错的。也顺便借这个作品,缅怀远去的童年。
操作方法:鼠标操作
美少女答题乐,2010年中秋节放假3天。花了一天时间把这个游戏制作完成。可能题库还不够丰富。
本游戏是应网友的要求,把《巨星成长计划》里的答题小游戏独立剥离出来,成为一个新的游戏。
游戏程序使用巨星成长计划的答题引擎制作而成。本来想使用巨星的素材,但是那套素材没美少女的表情头像素材丰富。
现在《美少女答题乐》这个游戏完成了。您可以试看看,您可以答对多少。
全鼠标操作。
本次1.2版本更新内容。
----提示一下----
下一次要是重复就不用重复拉工作了。
晚上的时候左下角的系统设置可以设置游戏里的选项。
修改演唱会门票滞后的BUG,修改了签名出现选择的BUG。
调整学习工作,学习工作的主要属性成长上升。
修改席若云约会错误的BUG,修改转盘+20属性的时候,把属性变成20。 - - !
本版本数值调整后哦,所有的结局基本都可以达成。
工作的慈善义工不做调整,自由行动外出的圣心慈善院做义工,将可以大幅降低叛逆。
增加歌迷送花,送曲,送剧本的事件。
增加特殊服装取得事件。
蔡小君情感路线开启。
老乞丐的多乐多后续剧情。
鼠标特效的开关,等等一些更新。
其实游戏里面每个版面都有相应的功能介绍。有些人没有注意到。
所以就把一些问题写在这个说明攻略里。
本游戏所有功能几乎都完善了,因为我的游戏群测试力量不够,所以没有一次全部开启。
本游戏城建,税率,强行征税,联盟,拉拢,解除,训练,灾难,民变,兵变,将变,放火,电脑角色AI等等。
都是已完成的东西。因为太复杂,我设计起来很吃力,而且没几个人帮我测试。
所以我选择逐步完善以后,逐步更新本游戏。
先说下游戏里一些大家的疑问。
游戏的公式是这样的 你的城士兵不能超过百姓的十分一。
所以一开始,你必须招募将领,建设城市。
选 政治。 建设。就会看到开发面板。
商业 加钱
开垦 加粮
开发 加人口上限 (要招很多的士兵,需要人口数跟上。)
治水 防灾
每个将领每回合可以行动一次。
需要分配士兵的将领才可以出战。
战争二级界面是战棋模式。
最内部战争为混战模式。
本游戏还设置了本人独创的线下互动概念,这本来是下个游戏才应用的。
但是我觉得这个东西也适合这个游戏,所以提前尝试这个东西。
您游戏的过程里,您可以挑出您的五虎上将,来与朋友进行切磋。
也可以发在评论里与其他玩家进行交流。
其他细节 您可以在游戏内体验,每个项目都有简单的说明。
如果您喜欢本类型游戏,您可以给我意见。本游戏会持续进行更新,直到完善。
希望您游戏愉快。
一个多月的努力,游戏终于完成。不容易呀,希望您有空可以体验下该游戏。有什么意见和建议,您可以给我留言。谢谢了。养成类游戏,游戏内有新手引导。过了你就知道怎么玩了。
10.05.20更新内容-------------
作者的话:
发布至今二十天,持续根据回馈,修改,更新,调试。
游戏已经逐渐完善,在此感谢下您和我的同事,以及支持我的所有朋友。
希望您游戏愉快。
4。3更新比较大,
增加更多的事件,女儿被欺负时,您可以做出您的选择了。
魔族王子登场,过多的与魔王子的接触。会让魔性升得很快。
所以如果想出非魔族结局分支的话,希望您能控制住魔性的增长。
增加一个蛋的特殊事件。
蓝纱服装改成母女团聚事件赠送。
增加四个职业结局(新增职业结局,不受魔性影响。)
丰富了婚姻结局。
游戏结局以后都会发送到结局榜,
您可以到那去查看自己的成绩以及其他玩家的结局。
更新到3.5版本
关注了一天,收到了很多反馈,应该是最后一次更新了。公布了所有的结局条件,其实第一轮还是建议大家自己打看看。那种意外的感觉,或许才是这类游戏吸引人的地方。未来有时候就是让人不可预知的。
降低了高级结局的条件。
增加了闲聊可以降低叛逆的功能。
限制了作弊的使用。这其实很没意义。
调整了一些隐藏工作出来的条件。
修改了结局提示。增加了三种评价。
修改了评价里的战斗评价BUG。
降低了皇宫那些人的见面要求。
修正了减肥把腰减没的BUG。
有时候魔法会挥出爆击至今无法解释。
结局的时候名字经常出不来同样无法解释。
修改了父嫁不能的BUG。