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其实游戏里面每个版面都有相应的功能介绍。有些人没有注意到。
所以就把一些问题写在这个说明攻略里。
本游戏所有功能几乎都完善了,因为我的游戏群测试力量不够,所以没有一次全部开启。
本游戏城建,税率,强行征税,联盟,拉拢,解除,训练,灾难,民变,兵变,将变,放火,电脑角色AI等等。
都是已完成的东西。因为太复杂,我设计起来很吃力,而且没几个人帮我测试。
所以我选择逐步完善以后,逐步更新本游戏。
先说下游戏里一些大家的疑问。
游戏的公式是这样的 你的城士兵不能超过百姓的十分一。
所以一开始,你必须招募将领,建设城市。
选 政治。 建设。就会看到开发面板。
商业 加钱
开垦 加粮
开发 加人口上限 (要招很多的士兵,需要人口数跟上。)
治水 防灾
每个将领每回合可以行动一次。
需要分配士兵的将领才可以出战。
战争二级界面是战棋模式。
最内部战争为混战模式。
本游戏还设置了本人独创的线下互动概念,这本来是下个游戏才应用的。
但是我觉得这个东西也适合这个游戏,所以提前尝试这个东西。
您游戏的过程里,您可以挑出您的五虎上将,来与朋友进行切磋。
也可以发在评论里与其他玩家进行交流。
其他细节 您可以在游戏内体验,每个项目都有简单的说明。
如果您喜欢本类型游戏,您可以给我意见。本游戏会持续进行更新,直到完善。
希望您游戏愉快。
其实游戏里面每个版面都有相应的功能介绍。有些人没有注意到。
所以就把一些问题写在这个说明攻略里。
本游戏所有功能几乎都完善了,因为我的游戏群测试力量不够,所以没有一次全部开启。
本游戏城建,税率,强行征税,联盟,拉拢,解除,训练,灾难,民变,兵变,将变,放火,电脑角色AI等等。
都是已完成的东西。因为太复杂,我设计起来很吃力,而且没几个人帮我测试。
所以我选择逐步完善以后,逐步更新本游戏。
先说下游戏里一些大家的疑问。
游戏的公式是这样的 你的城士兵不能超过百姓的十分一。
所以一开始,你必须招募将领,建设城市。
选 政治。 建设。就会看到开发面板。
商业 加钱
开垦 加粮
开发 加人口上限 (要招很多的士兵,需要人口数跟上。)
治水 防灾
每个将领每回合可以行动一次。
需要分配士兵的将领才可以出战。
战争二级界面是战棋模式。
最内部战争为混战模式。
本游戏还设置了本人独创的线下互动概念,这本来是下个游戏才应用的。
但是我觉得这个东西也适合这个游戏,所以提前尝试这个东西。
您游戏的过程里,您可以挑出您的五虎上将,来与朋友进行切磋。
也可以发在评论里与其他玩家进行交流。
其他细节 您可以在游戏内体验,每个项目都有简单的说明。
如果您喜欢本类型游戏,您可以给我意见。本游戏会持续进行更新,直到完善。
希望您游戏愉快。