虽然,玩家扮演的黑面剑客既不高大,也不威猛,也没有半点武侠电影里的大侠的风范,主角甚至有些弱不禁风。但是他的能力却异常惊人(当然玩家的操作也很重要)。开发者为黑剑客设置了丰富的技能系统,招式多变,「冲刺」、连击」、「旋转连击」、「上拉砍杀」、「下拉砍杀」......这样的动作 combo 才真叫人爽。而且,每一个招式几乎都跟游戏本身的制敌有着紧密的联系。在同类 ARPG 中,《收割者:剑客传奇 Reaper-Tale of a Pale Swordsman》在动作上的表现绝对有资格跻身前十。
对于一个从未触及过 ARPG 类型的制作团队而言,《收割者:剑客传奇 Reaper-Tale of a Pale Swordsman》呈现出了高水准的制作功力,从视觉效果到动作设计都没有令人失望,而且这种流光溢彩的打斗场面也是新鲜的。一点小建议就是作为 RPG,可能在剧情上的代入方面需要深入一点。总体而言,本作算是高分的 APRG,强力推荐大家玩一下。
虽然,玩家扮演的黑面剑客既不高大,也不威猛,也没有半点武侠电影里的大侠的风范,主角甚至有些弱不禁风。但是他的能力却异常惊人(当然玩家的操作也很重要)。开发者为黑剑客设置了丰富的技能系统,招式多变,「冲刺」、连击」、「旋转连击」、「上拉砍杀」、「下拉砍杀」......这样的动作 combo 才真叫人爽。而且,每一个招式几乎都跟游戏本身的制敌有着紧密的联系。在同类 ARPG 中,《收割者:剑客传奇 Reaper-Tale of a Pale Swordsman》在动作上的表现绝对有资格跻身前十。
对于一个从未触及过 ARPG 类型的制作团队而言,《收割者:剑客传奇 Reaper-Tale of a Pale Swordsman》呈现出了高水准的制作功力,从视觉效果到动作设计都没有令人失望,而且这种流光溢彩的打斗场面也是新鲜的。一点小建议就是作为 RPG,可能在剧情上的代入方面需要深入一点。总体而言,本作算是高分的 APRG,强力推荐大家玩一下。