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死灵召唤者2(英文名:Necronator 2)。也有叫《魔军屠城2》
操作方法:
全程使用鼠标操作
WASD键或方向键=移动视野,P=暂停,空格(SPACE)=切换部队与法术列表,
-键:减慢游戏速度,+键:加快游戏速度
游戏玩法说明:
游戏开始前要先选择种族(逐渐开放),再输入名字,之后会先进入大地图,在下方的Army可以看到我方军队的状态:
Squads:观看与编辑我方部队清单
Spell:观看与编辑我方法术清单
Upgrades:观看升级列表
以上三种我军状态的解锁都必须花费装甲点,装甲点可以由关卡中的挑战来获得,也可以像王国保卫战一样点选FB或推特来拿到基本两点。
想要重置的时候随时都可以选择Reset来取回某个项目的所有装甲点。
接下来玩家可以在大地图上点选差的红色旗子的区域地图,进去之后点选村庄的图示就会开始第一场战斗。
在Briefing可以观看关卡的简报,下方有EASY、MEDIUM与HARD可以选择。右边图示则是挑战,通过挑战可以拿到装甲点。
图示A代表用任何难度完成挑战、M代表用MEDIUM通过挑战,而H就是用HARD通过挑战。
进入第一个关卡后玩家会看到自己的主堡,在右下角的地方有部队列表及法术,生产部队必须要有资金,除了一开始给的之外,必须打倒敌人才会获得。
法术则是冷却制,使用后必须等到CD时间到了之后才能再使用。
在画面的正下方有个旗子,那是部队集合点,玩家可以依照自己的喜好去变更部队的集合位置。
左下角则是小地图,在这边可以轻松的观看敌我双方的单位状态。
在主界面的右上角有:
关卡使用时间(有些挑战必须限时过关)
生产上限(可占领中立或敌方区域来增加)
金钱(购买部队使用)。
当部队出发后再点选,会显示部队的状态,也可以控制部队的动作:
Retreat(撤退)、Stop(原地待命)、Forward(前进)
游戏的主要目的就是击败全部敌人的城堡,而每个关卡的敌人势力不见得只有一个。
有些关卡中的势力会有两个以上,所以玩家必须善用集合点来控制行军方向。
有些中立的建筑占领下来后也可以生产部队来帮忙攻击,另外在某些地图中会有可以盖箭塔的点,玩家可以花一点小钱设置箭塔来防御。
过关后升级说明以及中英文对照:
在过关之后每个出击的兵种都会增加经验值,当经验值满了之后兵种就会升级,并且会提升所有能力。
升级之后所有能力都会一直保留,即使解散或重置都不会让等级回到一级。
升级项目列表:
-Basic Training:增加部队血量10%
-Mystical Amplification:增加法术伤害10%
-Magic scroll:减少CD时间10%
-Orb:增加法术伤害20%
-Spell Book Mastery:增加法术伤害25%、减少CD时间20%
-Advanced Training:增加部队攻击力5%、防御力5%
-Intensive Training:增加部队攻速10%、移动速度10%
-Weapon Mastery:增加部队攻击力15%
-Berserk:增加部队攻击力20%、攻速20%
-Valor:增加部队血量15%
-Legendary Armor:增加部队防御力15%
-Divine Armory:增加部队血量20%、防御力20%
-Prosperous:增加食物量3与起始金钱20
-Heritage:增加起始金钱30,杀死敌人金钱多2
-Wealth:增加起始金钱80
-Greedy:增加起始金钱110,杀死敌人金钱多3
-Golden Eggs Goose:增加起始金钱150,杀死敌人金钱多5
-Increase Exp:增加获得经验15%
-Additional Food:增加食物量6
-More Exp:增加获得经验值30%
-Gluttony:增加食物量9
-Fortress:增加城堡血量20%、箭塔攻击力10%
-Might Arrow:增加箭塔攻击力15%
-Rapid Shot:增加箭塔攻速20%
-Fatal Arrow:增加箭塔攻击力30%
-Blitz Shot:增加箭塔攻击力40%、攻速40%
-Barricade:增加城堡血量50%
-Fortification:增加城堡血量80%
-Iron Wall:增加城堡血量110%
-Indestructible:增加城堡血量150%
游戏介绍:
黑暗的死灵召唤者和他的军队又回来了,重整你的部队准备战斗,这一次胜利是属于我们的!
距前作快要一年半的时间后,死灵召唤者的第二部终于发表了!
这次玩家不再是扮演邪恶的法师,扮演起与之对抗的英雄们,游戏模式也变成派兵式的战略游戏。
死灵召唤者2(英文名:Necronator 2)。也有叫《魔军屠城2》
操作方法:
全程使用鼠标操作
WASD键或方向键=移动视野,P=暂停,空格(SPACE)=切换部队与法术列表,
-键:减慢游戏速度,+键:加快游戏速度
游戏玩法说明:
游戏开始前要先选择种族(逐渐开放),再输入名字,之后会先进入大地图,在下方的Army可以看到我方军队的状态:
Squads:观看与编辑我方部队清单
Spell:观看与编辑我方法术清单
Upgrades:观看升级列表
以上三种我军状态的解锁都必须花费装甲点,装甲点可以由关卡中的挑战来获得,也可以像王国保卫战一样点选FB或推特来拿到基本两点。
想要重置的时候随时都可以选择Reset来取回某个项目的所有装甲点。
接下来玩家可以在大地图上点选差的红色旗子的区域地图,进去之后点选村庄的图示就会开始第一场战斗。
在Briefing可以观看关卡的简报,下方有EASY、MEDIUM与HARD可以选择。右边图示则是挑战,通过挑战可以拿到装甲点。
图示A代表用任何难度完成挑战、M代表用MEDIUM通过挑战,而H就是用HARD通过挑战。
进入第一个关卡后玩家会看到自己的主堡,在右下角的地方有部队列表及法术,生产部队必须要有资金,除了一开始给的之外,必须打倒敌人才会获得。
法术则是冷却制,使用后必须等到CD时间到了之后才能再使用。
在画面的正下方有个旗子,那是部队集合点,玩家可以依照自己的喜好去变更部队的集合位置。
左下角则是小地图,在这边可以轻松的观看敌我双方的单位状态。
在主界面的右上角有:
关卡使用时间(有些挑战必须限时过关)
生产上限(可占领中立或敌方区域来增加)
金钱(购买部队使用)。
当部队出发后再点选,会显示部队的状态,也可以控制部队的动作:
Retreat(撤退)、Stop(原地待命)、Forward(前进)
游戏的主要目的就是击败全部敌人的城堡,而每个关卡的敌人势力不见得只有一个。
有些关卡中的势力会有两个以上,所以玩家必须善用集合点来控制行军方向。
有些中立的建筑占领下来后也可以生产部队来帮忙攻击,另外在某些地图中会有可以盖箭塔的点,玩家可以花一点小钱设置箭塔来防御。
过关后升级说明以及中英文对照:
在过关之后每个出击的兵种都会增加经验值,当经验值满了之后兵种就会升级,并且会提升所有能力。
升级之后所有能力都会一直保留,即使解散或重置都不会让等级回到一级。
升级项目列表:
-Basic Training:增加部队血量10%
-Mystical Amplification:增加法术伤害10%
-Magic scroll:减少CD时间10%
-Orb:增加法术伤害20%
-Spell Book Mastery:增加法术伤害25%、减少CD时间20%
-Advanced Training:增加部队攻击力5%、防御力5%
-Intensive Training:增加部队攻速10%、移动速度10%
-Weapon Mastery:增加部队攻击力15%
-Berserk:增加部队攻击力20%、攻速20%
-Valor:增加部队血量15%
-Legendary Armor:增加部队防御力15%
-Divine Armory:增加部队血量20%、防御力20%
-Prosperous:增加食物量3与起始金钱20
-Heritage:增加起始金钱30,杀死敌人金钱多2
-Wealth:增加起始金钱80
-Greedy:增加起始金钱110,杀死敌人金钱多3
-Golden Eggs Goose:增加起始金钱150,杀死敌人金钱多5
-Increase Exp:增加获得经验15%
-Additional Food:增加食物量6
-More Exp:增加获得经验值30%
-Gluttony:增加食物量9
-Fortress:增加城堡血量20%、箭塔攻击力10%
-Might Arrow:增加箭塔攻击力15%
-Rapid Shot:增加箭塔攻速20%
-Fatal Arrow:增加箭塔攻击力30%
-Blitz Shot:增加箭塔攻击力40%、攻速40%
-Barricade:增加城堡血量50%
-Fortification:增加城堡血量80%
-Iron Wall:增加城堡血量110%
-Indestructible:增加城堡血量150%
游戏介绍:
黑暗的死灵召唤者和他的军队又回来了,重整你的部队准备战斗,这一次胜利是属于我们的!
距前作快要一年半的时间后,死灵召唤者的第二部终于发表了!
这次玩家不再是扮演邪恶的法师,扮演起与之对抗的英雄们,游戏模式也变成派兵式的战略游戏。