这个版本是个战斗系统体验版,战斗系统与1代比起来变化较大,延用1代里一部分角色和魔法,战略性比前作强了一些,操作并不是太复杂。这里将几个重要的操作做下说明:
1.手牌上限是5张,超过5张不再抽牌;
2.一回合只能发动一次魔法卡,其它卡片无限止;
3.召唤卡片上场需要有足够的元素值,献祭可以用卡片换取相应的元素值;
4.火水土气四元素每回合的生产量跟地形卡和建筑卡相关;
5.发动攻击性魔法点敌方卡片,发动辅助性魔法点己方卡片;
6.胜利后随机从敌方卡牌组中获得一张卡片;
7.去掉了防御和攻击速度的数据计算,加入了攻击范围的判定;
8.暂时只制作了90多张卡片。
之后的版本会慢慢增加,不过也要看这种战斗模式是否被大家所接受及耐玩度是否达到预期程度;