S
故事
Kutchian人盯上了你母星上丰富的资源。 你没有阻止他们的入侵,也无力阻止他们的入侵。但,你有一个计划:用母星所有的资源,你和同胞建造了一艘星际飞船!这艘飞船十分的巨大,几乎可以维持稳定的环境。你和同胞们成功的逃脱了,剩下的问题就是如何获取资源,稳定非常的生态环境。幸运的是,你和水资源供应商还维持着联系。

不过,无论过去多久,你都无法遗忘Kutchian人的所作所为。
?
帮助

得到一些更多的水和建立一些农场,
然后建造宇宙飞船并探索宇宙。
每秒有10轮。
浏览器标签后台化的时候,游戏也会全速运行。
游戏会每50轮会自动保存一次。
右键单击并拖动以移动屏幕。
您可以在输入中使用科学数字格式,如1e12
O
选项

硬复位

暂停/继续

乞讨
(+ $0.1 每次点击,如果你卡住了)

保存

:
来自所有地方的总水量
:
现金
:
氧气
.0001% 氧气泄漏到太空中
氧气泄漏:
每轮。
:
科学
融化:

冰:


花费 $1 购买冰

可购买的冰:

冰以每轮0.1%的速度融化并变为 .

您可以一次购买到最高,并且它会返回
每轮。
存储
接收:

溢出:

:

出售:

利润:

最大:

达到最大限度,多余的水会流入湖中。
每轮最多卖出1%。 每1个可以卖$2。
湖泊
从仓库接收:

从森林接收:

从农场接收:

蒸发:

:

湖泊 每轮蒸发0.1%的水进入云层。
接收:

下雨:

:

下次风暴:

持续时间:


强度:

只有暴风雨时,雨才会降临在陆地上。
降雨比率 (水 / 500) * 强度。
陆地
接收:

干燥陆地成为土壤:

溢出到森林:

溢出到农场:

:

总陆地面积:

土壤:

基本陆地:

干燥陆地:

干燥陆地 + 水 = 土壤, 比率为 (水 / 1000)
0.1% 提供给森林, 其它 0.1% 提供给农场。
森林
接收:

供给给蕨类植物:

供给给小树:

供给给大树:

流进湖泊:

:


蕨类植物
蕨类植物三角洲:

0.1% of 的蕨类植物通过使用水变成大树
一棵蕨类植物制造 .001 氧气/轮

小树
小树三角洲:

0.1% 的小树通过使用水变成大树。
一棵小树制造 0.003 氧气/轮

大树
大树三角洲:

1棵树制造 0.01 氧气/轮

总计植树:

已产生氧气:

总植物平衡等于土壤量。
每株植物都需要1个水才能生长。
如果平衡较少,较小的植物首先死亡。
总植物越接近平衡,蕨类植物生长越慢。
每轮都有 0.1% 的水返回到湖里。
农场
食物消耗:

接收:

食物消耗的水:

溢出到湖泊的水:

:


购买农场花费 50 土壤

农场:

食物:


警告:使用土壤会减少树木。
1个农场产生 0.01 食物/轮 , 用水。
每轮都有 0.1% 的水返回到湖里。
农场效率:
%

城市
食物消耗:

人口增长:

死于饥饿的人口:

来自房子的基础快乐值:

来自树木的快乐值:

来自氧气的快乐值:

人口:

快乐值:



生产科学:

生产金钱:

每个人吃掉 0.01 食物 / 轮。
如果食物为0,人们会死得更快。
如果他们更快乐,人们会更加努力。
安排人们去创造科学还是现金。
计算机
建造计算机 (1000 科学)