1.老玩家回归奖励提高4倍,且额外有经验丹,高V玩家回归还会额外有卓越宝石奖励。
阿拉丁神灯:非指向目标提高3%治疗
五相之力:5种属性提高30点,机率提高3%,伤害提高3%
魔抗之匣:魔抗提高3%,受大招伤害恢复全团提高5%
嘲讽圣印:仇恨提高3%,减伤改为嘲讽时间多加1-2秒。
平衡收割:机率提高5%,暴击恢复生命改为伤害提高8%
卡牌之星:卡牌缩短时间提高3% 召唤之眼:宠物攻击提高3%
3.多人副本治疗随从仇恨提高10%(牧师不提高仇恨)
4.军团等级提高到25级,每级多加1个人员,军团经验提高1000
5.佩戴魂之采矿锄+12,可以寻找到无限次数的紫矿。
6.锻造装备和珍珠合成提高装等4级,最高可锻造165级装备。
7.锻造戒指有机率出麻痹,锻造其它部位有机率出稀奇属性。
8.恶魔珍珠合成提高装等3级,且出稀奇和麻痹机率提高50%。
9.加入数字排序小游戏,有全区排名奖励,且有两个成就。
10.珍珠合成有机率合成出麻痹属性的戒指(包括恶魔珍珠)。
11.神界可以自动吃爆破药水,神界爆破扣血修正和野怪相同。
爆破后扣血会受到魔抗影响50%,例魔抗20%,少扣10%血。
佩戴小天使后爆破减少5%扣血。
12.神界200层以上掉落按层数最高提高3个装备等级。
13.加入第20代大红,小机率出现,秘境20代大红保底掉落绿装,有25%机率为圣战装备;非秘境20代大红保底黑装,33%为绿装;20代大红额外+3等级装等,且根据神界层数同样加装等
14.世界BOSS 2%机率掉落秘境宝石,小世界跑酷按剩余时间有6-18%机率掉落秘境宝石,小世界抢位有2%机率掉落秘境宝石。
15.秘境宝石掉率提高10%,且受神界层数提高掉率效果翻倍
16.凤凰和青龙属飞行坐骑,额外增加移动速度30。
17.多人副本每周限重置1次(V14每周可重置2次),每次重置需要1000晶钻,重置所有多人副本次数。
18.正式的多人副本也会获得和试玩一样的经验。
19.青蛙旅行加入5张新照片,晶钻旅行有机率得秘境宝石。
20.修正多人副本的后三个副本暗火冰毒属性。
21.单人副本的暗火冰毒属性固定为副本专属,即每个副本专属一个属性,方便玩家选择自己的抗属装备打指定副本。
22.竞技场加入抗性相克逻辑(初期只有显示效果,无实际作用)
例我的四种抗性最高的为火,我即为火攻,目标同样算出最高的抗性,为对应属性,依照 冰>火>暗>毒>冰 的公式,目标如果为暗,即为我克目标,伤害加成为我的火抗(火攻)值减目标火抗值*0.2%的倍数,也就是如果 我的火抗比目标火抗高出20点,我对该目标的伤害加成为4%。如果高出50点,伤害加成就为10%。
注:避免更新后有些玩家装备被对方克制,暂时没有加成,在未来半年后在陆续加效果,以便大家收集装备。
23.穿透属性会在竞技场和武器大会中忽略目标韧性,但影响很小,例:穿透10,只忽略目标1%的韧性。
24.减CD属性上限提高到8%,不过超过5%后有50%的递减。