灵动《封魔录斩妖》评测:不走寻常的斩妖路

作者:厥词 人气:3150 评论:4 类别:攻略 发表:2017-11-17

今天灵动游戏要来介绍一款安卓横版动作游戏:《封魔灵斩妖》
该游戏由嬉皮士游戏开发,游戏讲述了妖魔破坏村庄,主人公励志变强报仇,从而打怪刷装备提高战力的大众剧情。
但是,我们不一样~(本文自带BGM)


 
引导简洁:玩家是认识字的!
平常玩游戏,最反感的便是刚进游戏就强制引导十几分钟,系统让你点哪里你就得点哪里,生怕玩家不知道哪里进副本哪里买药如何按技能,从而全程“按键精灵”式的游戏。
而本作显然完美的撇除了这一点。除了战斗技巧的引导(划重点,这款游戏的战斗技巧真的很重要!),后续所有功能引导全在玩家使用的时候才会触发,并且可以随时再次查看。
 

 
战斗系统独一无二,这个引导真不能少
这个设定真的满足我们强迫症玩家,刚进游戏就想自己点开所有按钮而不是跟着引导毫无终点。哪怕是遗漏了某个引导,也不怕再找回来。
 

 
所有系统、技能引导,都可以随时查看
战斗系统:手残党突然意识到自动战斗的伟大
游戏的战斗操作全靠手搓!没有自动战斗,没有一键扫荡,全程靠手搓。
战斗系统可以说是本作的一大亮点,“攻”、“跳”、“拳”、“守”、“爆”玩家通过简简单单5个按键来刷图。
 

 
手残党的噩梦
和其他游戏不同,这款游戏再也不能无脑冲冲冲,而是要用灵活的手指来一波sao操作。笔者愣是把按键操作看了好几遍。尤其是“背摔怪物”,操作起来的确有点困难。敢把
深度弄的那么深的手游也的确并不多见。
除去技巧碾压,策略搭配也是重中之重。装备、怪物都细分为“金木水火土”五个属性相互克制。或许可以用属性克制来挽一丝手残的尊严。同时不同武器的利弊均有不同,针对不同敌人需要挑一把趁手的武器。


 
不同装备拥有不同五行属性
养成系统:可能我还需要一个肝
初始武器分为“枪”与“剑”两大分支,可通过“武器打造”来获取更高级武器。
更可细分为“枪”、“剑”、“枪”、“戟”、“刀”以及一些叫不上名来的武器。打造后武器会获得更高的属性以及全新的外观。
同时武器可以通过“升级”来提高属性。打造、升级都需要一定材料以及钱币。
 

 
打造武器相当于武器的进阶,通过怪物掉落的材料来合成武器。
游戏里将武器“升级”到高级并不会使武器绽放光芒,而是通过“宝石”系统才可以。宝石可以让装备提升品质,并且获得更多属性。
 

 
宝石可让武器绽放光芒
游戏中的防具仅仅只有“面具”这一项。同样也和武器一样可以“打造”、“升级”。
但是由于玩家可以携带2套装备进行战斗,所以意味着可能需要去培养2套完整的装备。


 
装备类别很多,想要收集的确要耗费一番功夫了
装备养成中规中矩,和其他游戏并无太大差异。要么氪,要么肝。
 
总评:本作值不值得玩?
在快餐游戏大行其道之时,《封魔录斩妖》的研发人员能重新拾起玩家对游戏最初体验(慢节奏、重自主操作)的勇气是值得肯定的,游戏在战斗、引导等方面的创新,也让我们看到了开发人员的诚意。总体而言,《封魔录斩妖》是一款适合慢节奏玩家的游戏,如果你喜欢追求游戏的本质乐趣,不妨来尝试一下。

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