猎人属性加点:
要攻击就选择敏捷,要生命就选择耐力
射击猎
射击猎天赋增加暴击、攻速、命中、、闪避、护甲,是依靠人物攻击来打伤害的天赋,但本身没有其他职业的X血减半伤天赋,后期生存需要靠技能来弥补(弱点技能持续减少有额外减少70%、九重箭技能配合50级天赋可以回血);
破甲、跟九重箭有关的3个天赋、弱点效果+X,为射击猎必点天赋;
之后选择其他跟伤害有关的天赋:命中、暴击、连击几率;
鹰眼效果、钉刺效果天赋,看技能摆放是有选择,如果不选择可以不点出,如果放入建议点出;
最后选择生命、连击等天赋,高级宠物X层,建议点出,可以增加一些宠物伤害;
建议满级后直接选择下图天赋:(40级天赋处可以取消高级宠物全部点满,也可以将鹰眼效果改为名宿、连击斩杀、宠物命中,根据自己需求选择)
兽王猎
兽王猎是依靠宠物来打伤害的职业,所以宠物品质要求要高于其他职业,本身没有其他职业的X血减半伤天赋,后期生存需要靠技能、天赋弥补(供养技能持续减少有额外减少50%、宠物守护、宠物牺牲为根据宠物成长层数来增加额外减伤,以及回血;);
回合宠物X层(增加初始宠物层数,不然需要用成长技能一层层增加)、宠物守护、宠物牺牲、宠物吸血,为兽王猎必点天赋;
之后选择40级技能效果增幅天赋,看技能摆放是有选择,如果不选择可以不点出,如果放入建议点出;
最后选择破甲、生命天赋增加自身属性,在宠物打怪经常MISS情况下可以选择宠物命中天赋;
兽王猎的人宠合一技能持续时间内角色属性的67%复制给宠物,所以人物属性还是需求的,尤其是生命属性(增加自身生存,让宠物有更多时间进行输出)
建议满级后直接选择下图天赋: