HALLA作为一款及时卡牌游戏,教程潦草,引导微弱,卡面迷惑等原因,使其魅力大减,被人吐槽“玩不明白”。为了让更多的人享受这款游戏,因而在此分享些必要信息。
游戏界面
经济:
前期经济非常紧缺,而又有许多东西要解锁,所以前期应主要解锁卡牌,数量上限只需升至5500。旗子也有较大帮助,但有些旗子十分鸡肋,前期只建议买前四面便宜的旗帜,尤其是“战利品”。
旗子的提升,不同种类有不同价格。分别是:
5000/7500/10000
10000/15000/20000
30000
战斗时右下角“?”
战斗:
①左边数值从上到下分别为:血量、攻击、速度
PS:速度的提升非常有意思,有些兵种的速度受其影响很大,而且根据我的经验,速度对战斗有不错的帮助(虽然不及攻击与血量那么直观)
②法术对双方有效是指除了升级以外的全部,包括加血、加攻击,且加攻击的有效时长极短且双方可能不同,属于达芬法术,血量应该类似。
③卡面欺骗。没错,说的就是“战吼”(中期会解锁),“战吼”只有20血;“寒冰触碰”则更是不存在,“锐不可当”在战斗中只有100血(这个到没骗)。以及4/6的牌从没有出过兵。
最后,其实这款游戏的魅力在于“未知”,但前期的经济过于缓慢,而且前期的兵没什么意思啊,所以才劝退了一部分人吧。
留个彩蛋:(想自己探索的不要看哦)
这辆非常鸡肋
中间这个法术没见过效果,应该是BUG;“寒冰触摸”中间的标志应该是“头顶的犄角有伤害”的意思;“支援”应该是加攻不加血。