说实话这游戏汉化没做到位,而且很多都是机翻(
所以我尝试了一下把所有的天赋(就是游戏内的“人才”菜单)进行了翻译,可能有不准确的地方。每个天赋的名字我就直接用现在汉化版的称呼了,虽然有些也是错译
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按钮按钮:资源获取量提升150%
快速学习者:隐士和哥布林获得50%的经验值加成
施术者:隐士获得20%的法力恢复速度
额外弹跳:哥布林们有30%的几率在踩踏按钮后立刻转身(即踩下按钮后会转身再踩踏一次,而不是继续向前跑)
金色光标:每拥有5个光标,就会有一个光标变成金色光标,金色光标能够获得相当于你的点击资源加成2倍的加成。(就只是个能吃到双倍加成的光标)
法力喷泉:隐士施法后将立刻获得相当于0-30%当前法术花费的随机法力值(例如自主研究默认需要60法力值,那么隐士在使用自主研究后会立刻获得0-18点法力值)
气象学家:当有多个流星同时落下时,它们会合成为一颗大流星,同时隐士每提升1级,流星就获得2%的额外威力(最终乘算)
滴酒器:所有光标获得额外威力,相当于你的点击资源加成的5%
坚持不懈:哥布林们会在按下按钮后立即开始休息,而不是耐力耗尽后才休息(也就是耐力利用的更好了,不必等哥布林耗尽耐力后休息半天才开始动)
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妖精专家:哥布林们获得额外50%的SP但是隐士获得的SP减少30%
万事通:隐士和哥布林额外获得10%的SP
向导专家:隐士获得额外50%的SP但是哥布林们获得的SP减少40%
妖精:哥布林们能够基于隐士当前的法术强度获得额外的踩踏力(具体乘数未知)
专心:当隐士和哥布林们的焦点值大于80%时,焦点类技能产生的效果提升50%(比如30级的隐士焦点能为隐士增加314%的法力恢复,在触发专心效果时就可以再提升157%)
跳跃踩踏:哥布林们踩踏按钮时会立刻获得0.15秒的表演时间(暴击技能第三个)效果(隐士通过药水造出的人造妖精无法触发这个效果)
连续圈:隐士获得的SP减少10%,但幻影施展的法术有50%概率是与隐士相同的法术而不是相邻的
傻帽子:隐士施法时会发出滑稽的声音
矛盾之冠:隐士获得的SP增加30%,且黑暗祭礼的法术消耗降低60%,但是施法时出现的法术将是随机的(幻影分身不适用这个效果)
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效力:药水将拥有300%的效果,但是持续时间只有70%
守恒:药水的效果和持续时间增加25%
蒸馏法:药水将拥有200%的持续时间,同时同种药水的持续时间将变得可以叠加,最多可以叠加至3倍(即正常持续时间的600%)
超采空区:妖精的踩踏力提升400%,但是妖精的数量减少50%
妖精园:妖精们每10级获得1个额外的妖精(这里的等级指经验等级而非购买等级)
豪斯特:监工对着妖精大喊大叫所花费的时间减少90%
雕刻家:每尊雕像都能让你购买升级的花费降低10%(互相乘算,假设我有3尊雕像,那么我购买升级的花费将减少27.1%)
被诅咒的光标:光标的每一次点击都能让你的隐士和哥布林获得“5*当前经验等级”的经验值(玩家自己的点击不能触发这个效果)
熊力魔法:当妖怪熊咆哮时,隐士会受到惊吓,立即获得相当于4秒的法力回复量的法力值
————————————第四行————————————
暴击链:当哥布林们产生连续暴击时,它们的暴击会获得额外50%的资源(假设一只哥布林产生了暴击,那么在有一只哥布林没能产生暴击前,所有哥布林的暴击都会获得这个效果)
领导力:处于监工身后的哥布林将减少95%的耐力消耗
肾上腺素:哥布林们的耐力减少80%,但是踩踏力提升至500%
禁止教学:隐士每自主研究500次就会释放一次黑暗祭礼(通过这种方式释放的黑暗祭礼无法叠加法术强度)
明星力量:每个哥布林之星和隐士之星增加20%的资源获取(互相乘算)
太阳能按钮:与按钮相关的资源获取量会在白天时逐渐递增,在夜晚降临时再逐渐降低(最多至10倍)
怜悯:你给无家可归的人每捐1000金币——资源获取量+5%
万物平衡:你每拥有100仙境传说点数——资源获取量+5%,哥布林与隐士获得经验+2%
献祭:如果卡尔被献祭,所有的哥布林都会变成卡尔(本人未实测过其效果)
PS:关于隐士星和哥布林之星,其实就是指隐士和哥布林们经验等级上方的星星