灵根只影响对应属性内功的修炼速度,不增加伤害!。比如,100火灵根情况下火内功升级需要修为降低50%。
每一点亲和增加对应属性招式1%伤害。
所以,开局一堆根骨灵力的长条,只影响刚出门的属性,后面修仙之后基本没影响……
因此,开局刷属性,基本没有什么用,不如修仙!(年龄还是比较游泳滴)
游戏存档:
存档有时候会崩溃,点击右上关闭存档的比较稳。最稳的还是定期本分吧,在data文件夹里
游戏属性机制:
游戏里10分钟年龄加一岁,过生日加属性。修为越高,加的属性就越多!比如江湖小虾可能一共加2点,筑基大概就4点,以次类推……
属性推荐:
武术加攻击;推荐物理系
根骨每点加5血,还有防御。需要注意的是,要么自己有防御,要么宝宝有防御的,要不后面是打不过去的。毕竟高阶boss的最大特点就是血厚!
真气影响蓝上限。游戏蓝消耗是百分比,因此不担心缺蓝,不过蓝耗越高伤害越高。
灵巧影响速度。
机缘影响暴击率和暴击伤害加成,还有东西的爆率!友情提醒,贼窝有一本多宝决,可以加机缘。
灵力影响法伤,影响施法概率。想要提高技能触发度,灵力必不可少。学满熟练施法(仙家内功5级可学)加上五行内功以及高灵力。(学各种仙法都能加灵力,还有练练加灵力的内功)
宠物(非常重要):
游戏里宝宝伤害非常非常重要,不管是主角防御宝宝伤害流还是主角伤害宝宝防御流……
有两个核心技能:好斗&硬壳;对应伤害和防御流宝宝。其它技能更多的是搭配使用
比如:硬壳+嘲讽;玩家可以专心输出
好斗+高级连击,可以输出成吨的伤害……
需要注意:亲密度越高,则破甲暴击率和爆伤都会提高,亲密度最高50000。
玩家套路:
法系:单手剑+法珠;属性优先灵力;技能优先熟练施法,内功选择火系或者金系+属性亲和
物理系:加护功法8;葵花宝典8出连斩;
MT系:副手盾牌;技能物理法系都可以。葵花宝典高攻高防比较推荐