灵动《葬魂之诗》70-80物理职业练级攻略 by 莱纳

作者:北晴 人气:9787 评论:6 类别:攻略 发表:2019-03-17

灵动《葬魂之诗》70-80物理职业练级攻略 by 莱纳


 
70-80是武士职业练等级面临的门槛,尤其是79-80级。因为除海螺外,最高级别的非首领怪海马也只有75级,79打75的怪,由于高了四级所以收效基本上不大,这时前面留的任务会派上用场。
 
一.卡片
卡片里组卡的方向很多,可以根据怪物数量,属性,种族等选择不同的组卡搭配。由于70开始,怪物hp和双防开始明显增加,所以在刚70时,建议这时候可以开始发展卡片,如果卡片搭配组合的好或者有45金卡激活第四卡槽会让练级难度降低很多。但是只有三卡槽也不是不能继续练等级了,这里根据小R 中R 大R不同人群提供几个不同方向的组卡方向参考。
这里首先说明:
(1)不管卡槽有三格还是四格。只能最多上阵两张boss卡。
(2)0-43卡需要1-3卡包的小怪卡,这些会比较容易上。43到45金卡需要1-3卡包两张首领或稀有卡升金才可以激活45金卡权限。
(3)如果准备上45金开四卡槽,建议冲卡包2。因为卡包2有四张稀有卡,所以单纯冲2稀有卡开45金性价比会比较高,另外金猪卡也属于首领卡。(四张稀有卡分别是怨灵、大白、酋长、石怪。石怪卡属于非首领卡,上阵时可带双首领+石怪,由于石怪卡开卡包概率较低,基本上只比首领卡高一点,而且石怪强化概率比首领还低一点,所以划为稀有卡)
 
小R武士玩家,三卡槽
金武士+金骑士+灯泡/金牛头
武士和骑士有能力就金,因为会加自然和携带的物攻;牛头升金也蛮好用,价格也没有很贵,灯泡可以保持绿或者蓝就好。这套组合优点是攻击,眩晕练级都很稳,造价也没有很高,除非脸太黑一直不上金。缺点是只有上阵单Boss卡,但是带粉打海神单怪依然是够用的。
 
中R武士玩家
1. 金武士+金骑士+金猪(猪猪要蓝) 
2. 金骑士+蓝灯泡+金猪(蓝) 
3. 金骑士+双王卡(双王卡白就可以,附带两回合钢甲)
这三张卡中R玩家用基本上刷单怪可以很顺,攻防都比较均衡。猪猪卡由于本身特效,上蓝之后600中红喝下去就是640左右HP;大红喝下去1070左右HP,战斗里整场用都有效,效果很不错,非常适合耐武士。如果喜欢走偏力的武士的可以直接绿或蓝水母卡代替。
 
大R武士 4卡槽玩家
练级可以直接双骷髅加双王走起,地狱妖姬卡蓝之后会附带三回合钢甲,晕一回合加三次钢甲意味着从海神开始可以真正横着走,打单怪成本会低很多同时升级会极快。
 
二.技能
70以后建议把6级技能收了,所有的六级技能都非常实用,部分6级技能海贼船怪物会掉,可以向其他玩家收购,部分需要五级技能合成。由于双龙5只有LF鸡面,而鸡面一般不属于练级怪,所以双龙6的价格要明显高于其他两个职业6级技能。一开始我为了省点金币只买了防反6,其他都是五级技能,刷到76,后来发现没有必要太省,因为买的成本到后期刷怪效率提高了,
等级提高刷金币也可以赚回来。该花的就不要太省了。
 
三.练级地图以及怪物分布
入口:1-2海妖
遗迹1:1-2 海妖
遗迹2:1-2 随机海妖鲨鱼
遗迹3:随机1-2水元素 或鲨鱼
遗迹4:随机1-3鲨鱼
遗迹5:随机1-3水元素
海6:1-2随机海妖、鲨鱼
海7:随机1-2 鲨鱼、海马术士
海8:随机1-2 海马术士、水元素
海9:随机1-3海马术士
海10:随机1-2海马刀客 术士
海11:随机1-3海马刀客
海12:随机1-2刀客
沉船海滩:海螺怪boss所在地,同时也是通往海贼船入口


 
四.练级 
首先,海神的营地是没有仓库和医疗师的。如图所示。所以这里可以绑定灰岩洞口(医生和仓库,散中蓝散中红)如果要补充大药或者圣药传送孤蓝港然后再飞毯走到海营地。只用换三四张图就可以到营地了。
依旧,仓库备药。为了省药和时间,仓库里预先存60左右圣红,2组左右大红。以及中红,中蓝等。(双倍经验一天可以从68-71,中途省很多药费和时时间很大一部分是靠仓库的备药派上用场,因为如果不停传送和神灵买药,双倍活动的时间就浪费在折返跑和买药上了,而仓库可以随便立刻取药。)如果有条件的话可以买风魂镜能省一半传送费。


 
【70-73】 海神殿所有材料都不要卖店,仓库放好。入口刷带粉刷海妖到73,总的来说海妖属于练级怪。没有太大的难度,如果卡片装备好点可以直接精准6直接打就可以,如果装备一般的话也可以开盾。背包里大红和中红比1:2-3 左右视个人情况决定。海妖技能给弱伤。(输出伤害降低,最高35%,数回合)被弱伤时可以直接喝药凑回合看脸。具体大家可以看视频。
【73-74】遗迹3,带粉单刷鲨鱼或者水元素升到74。
水元素法怪,HP和双防跟鲨鱼比显得很低。不过有毒(120-200左右,水元素毒没有很厉害)和致盲(降低命中)。
只要装备差不多,卡片方面达到小R三卡,骷髅命中之后差不多基本上就可以直接开精准打了。同等WS单水元素一般2大红比较稳。
鲨鱼的血和双防都比海妖高,最好开防反打鲨鱼,普通攻击和技能都有概率晕。所以建议hp最好时刻留意保留在2/5以上,不然rp不好会很容易被对面一套连带走。
【74-75】遗迹8,带粉单海马术士或单元素升级。
海马术士对于物理职业来说伤害很高,会格挡的同时有比较高的魔攻加负面状态。建议开防反打海马术士。术士会弱伤和毒(弱伤最高可持续五回合,超过海妖的回合数,毒最高可达350左右,如果两个buff叠起来打的会很难受。)建议带圣红、大红、中红。
【76-79】海12,带粉打单刀客直到79。
可以只带大红、中红打刀客。刀客只有眩晕一回合,只要留意一下HP物理职业一般都能轻松打。77-80基本上是升级比较缓慢过程,建议耐心慢慢升,同时合理利用BOSS得经验。
【79-80】清任务。
由于79-80的时候,打一个刀客只有很少收益。所以79到80把以前积累的赏金任务和没交的任务趁着免票活动做了吧,背包里最好有个金石怪上阵或者灵符这样经验不会少。另外如果有条件也可以攒特级经验或机械车卡刷经验。实在没有时间也可以蹭世界得经验。
 
五.世界Boss 及海螺Boss
经过本人多次测试, 72-73我月卡加双经验,一个世界BOSS海螺大概有0.8%左右的经验。
钢刀鬼王由于是85级的Boss,是除任务外留给79玩家的最后一根救命稻草,我76不开双打一只有0.9%左右,一定要利用好世界boss帮助自己囤经验。毕竟一只鬼王的经验够顶很多只海马了。
 


 
沉船海滩的普通海螺Boss,物理职业打海螺会很吃力。难点在于有两个法怪(海螺、术士)+1刀客,三个怪中,海螺会概率晕人和毒、术士会毒、刀客会晕人。
同等级打海螺时卡片尽量搭配。
武士3卡槽:鱼妖-灯泡-第三张(猪猪/水母/牛头/金石怪,任选一)
武士4卡槽:灯泡-鱼妖-猪猪-牛头四卡(猪猪和牛头会很适合多回合持久战,打boss会很实用)
刺客3卡槽:软体-鱼妖-灯泡
刺客4卡槽:上述三卡加牛头或者水母
三怪时期如果被刀客晕或者海螺晕,基本上大概率GG所以其实打海螺还是看脸。如果对面一直不晕人,把对面术士先干掉,两个怪就容易打了。
总体来说打海螺CK、FS会强于WS,海螺因为是法怪所以法师打压力会小些,而CK的高回避的优势也能体现出来。WS打海螺会感觉很有挑战,WS高防御,高血量打海螺体现不出来,因为海螺有两只法怪。总体就是要时刻留意hp 而且时刻看RP准备F5,不然被晕翻车很容易,建议可以78或者79左右换了80防具试着打一下。
WS打海螺视频(分成了三个小视频):
六.FS篇
FS篇跟物理职业74之前没有太大差别,75可以去遗迹5开毒群水元素或者去海8单海马或者元素,76以后打海马到79接任务到80。
 
七.金币篇
经过相关测试,有6级群技能下,最低物功550、魔攻620就可以单群花妖。最低攻击600就可以二群XXZ。保守起见,可以等71、 72左右换了70套保持620左右的最低攻击力,这样升级刷金两不误。
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