洛克人EXE2汉化版GBA
这一款融合了收集育成,RPG,A*RPG,卡片,动作,射击等游戏要素的新洛克人系列的第2 弹,是一个非常杰出的游戏。Capcom公司作品的画面和游戏性一向广受好评,洛网战2也不例外。她独特的世界观,亲切的界面设定和可爱的人物风格,加上继承了洛克人系列一贯的高难度作风,留给了玩家一个个难忘的回忆。(原出处newwise.com)虽然对习惯了传统动作型洛克人系列的老玩家来说也许会有一点陌生,但这款游戏轻松而又刺激的气氛一定可以给你带来全新的体验的。如今网络时代早已步入我们的生活了,各位也总不能老是拘泥于旧有的行式吧,所以,即然大家熟悉的洛克人也已跟上了时代,我们也不能落后呀。一起来到洛克人的网络世界里冒险闯荡一番吧!
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X战警 (街机)
X战警(X-MEN Arcade)是一款优秀的动作闯关类街机游戏,以美国人气科幻漫画《X-MEN》为题材,由日本著名游戏厂商KONAMI开发。KONAMI于1992年将X-Men搬上了街机平台,游戏中有六名X战警可供玩家使用,并且可以多人合作进行。这款游戏是我们那个时候一群好友们结队光顾街机室的最大理由。对于这样一款让无数人度过了无数美好时光的街机游戏。除了名将,恐龙快打等等,这款是能够大家一起玩的过关游戏。

游戏的整体感觉很像KONAMI的早期街机游戏《忍者神龟》。但只有《X-Men》中的主角能够投资敌人,还能攻击倒地的敌人。除此,就是很纯粹的砍与杀,只有两个最基本的攻击键和跳跃键,供你反复拍打。每位主角还拥有毁灭性的变异技能,几乎能清除全屏所有的敌兵(比如发动流弹、大爆炸什么的)虽然很酷,但这种变异大技的施放方式却很痛苦。每条生命槽的左边都有一个蓝色圆球。当生命槽血量≤三格时(一共八格),发动变异大技会用掉蓝球。打boss时会多一个蓝球,一路积攒下去,一条命最多可积累九个蓝球。这玩意当然很有用,因为Konami的boss向来都以过分彪悍著称。如果你的血量大于三格,同样能发动变异大招,但一次就要耗费3/8的血量,性价比其实并不理想。但是令人发指的boss和如潮水般的敌人,又迫使你不得不出此“损招”。很明显,Konami就是为了从玩家口袋里多掏硬币,他的目的达到了!按照Konami的一贯水准,《X-Men》再一次做到了对原作漫画的完全忠实。每一位角色都是对原型的原样复制,画面看起来仿佛就像从X-Men杂志上剪裁下来的。那华丽得掉渣的变异大招,更是视觉上的盛宴。游戏音频的水准也相当之高,不仅音乐出色,快节奏的打斗声、猛烈的爆炸声、刺耳的嘈杂声,让这部机台即使放置在机厅内最偏僻的角落,也能立刻引起旁人的注意。boss们在临时前还有话要说,尽管只是一句翻来覆去的短语,却依然很酷!
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十亿破坏者DEMO
十亿破坏者(GIGABUSTER)是受Mega Man启发的一款类《洛克人》的2D科幻动作冒险,角色拥有相当丰富的动作设计,诸如冲刺,跳墙,短跑跳墙。 除了抓钩,自由攀爬围栏,抓天花板,潜水踢,等等!玩家将在游戏中扮演一名叫做【Liz】的特工,通过武力阻止全球最大的公司GEC的资金垄断。玩家可以利用抓钩在墙壁之间跳跃冲刺跑酷。游戏背景也融合了非常多未来科技元素,除了近身战斗外,也拥有能够发射强力激光的远程装置,可升级的盔甲等等。目前已经上架了Steam商店。
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重装机兵R中文版SFC
重装机兵R(Metal Max Returns)是重装机兵1从FC移植到SFC上的复刻版本,总体剧情没有改变,但是画面比FC版本还是有不少进步,如今有中文汉化版可以玩啦!
故事背景:
在传说中的大破坏发生之后,各种各样的怪物猖獗于世,人类文明濒临崩溃的边缘。赏金猎人作为通过猎杀怪物领取赏金的职业,存在于这个特殊的世界中。主人公是利奥拉多镇战车工的儿子,由于一心想成为赏金猎人被父亲赶出家门,在之后的冒险途中发现了超级电脑“诺亚”要抹杀人类的计划,于世主人公一行人消灭诺亚,默默拯救了世界。
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梦幻之星4中文版MD
梦幻之星4:千年纪的终结中文版(Phantasy Star IV / Phantasy Star: Sennenki no Owari ni)1990年11月21日,2D主机时代最后的霸者SFC发售,并以风卷残云之势于随后的几年间在日本本土占据了绝对的优势。随着《DQ5》、《FF5》等大作的推出,RPG市场俨然已经成为了任氏主机一家的天下。转眼到了1993年12月17日,在距上一代作品的三年之后,SEGA在这一年圣诞商战中推出了制作已久的“梦幻之星系列”最新作:《梦幻之星4:千年纪的终结》!
[ 《梦幻之星4中文版》FLASH版本模拟点这里前往 ]
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火枪英雄MD
财宝的第一部作品,也是他们最出色的作品之一。作为一款古典式的动作游戏,火枪英雄有着几乎一切迷人的要素,将CONTRA式的火爆射击与清版过关类的格斗动作天衣无缝地溶合在了一起。除此之外,两个长相非常可爱的英雄、如动画般演出的敌人以及气势恢宏的SEVEN FORCE,也是这部作品成就的关键。《火枪英雄》曾令我废寝忘食,在这之后的任何一部游戏,都没有达到这样的境。
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第四次机器人大战SFC
本次更新SFC版本的第四次机器人大战使用FLASH在线模拟器完美运行,第四次机器人大战(第4次スーパーロボット大戦 / Super Robot Wars 4TH)于1994年3月25日在(SFC)/ 1996年1月26日(PS)平台发,堪称绝对的经典,以致于在其后的《F》和《F完结篇》中都是以其为基线设计的。
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机器人大战J汉化版GBA
机器人大战- J 汉化版(スーパーロボット大戦J / Super Robot Wars J)是GBA上的最后一款机战游戏,画面上有了很大的进步。剧情故事也非常有新意,整体上说更适合新上手的玩家。

故事背景:
宇宙时代,人类的生活圈超越了地球周边宙域并拓展到火星一带。可是包括地球环境恶化等,好几个人类从以前就存在的问题至今也没有被解决:根据遗传基因调整被生出的新人类“新人类(CO)”的出现;屡次发生的地壳变动的原因,是在深海处被发现并命名为“オルファン”的异星文明遗迹;还有对火星的殖民。 
  人们对新的时代还是充满了期待,不过,太急剧的变化产生出对这一切的适应者和拒绝反抗的人。因为那个能力而被赶走到宇宙的新人类们建设了殖民卫星“プラント”。但是在新人类自身的统治下,害怕被分离的自然人反对プラント的独立,严重加深了与新人类之间的对立。还有就是“オルファン”不知不觉称中被自称为“リクレマー”的人们进入,这个信息对大众加以了掩盖。 
  宇宙纪元69年 突然从木星方向飞来了谜般的无人兵器对火星展开了侵略。在火星圈的大规模会战中失败的联合军在许多人还留在火星的情况下,决定将军队撤离。而这些被称呼为“木星蜥蜴”的神秘侵略者向地球圈送去了无敌“郁金香”(推测可能是敌人的母舰),之后从那里面不断出现敌人的兵器,地球圈进入了和敌人持久作战的状态。 地球上的战斗也是屡次发生,趁着混乱时期为达到自己的目而开始活动的人也相继出现。在这中,提出独立自卫策略的プラント的行动被视作是对宗主国的叛乱,以大西洋联邦作为核心的地球联合各国以实力对新人类予以制裁的要求声高涨了。 
  宇宙纪元70年 现在,在与不明对方原形的木星蜥蜴的战乱以及プラント和地球联合高涨的紧张对立中,ネルガル重工独自建造的新型战列舰“ナデシコ”的完成,故事从这里开始了…
Super Robot Wars
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炸裂之门
炸裂之门(Blast Door)一款有趣的闯关类游戏,玩家要操纵战士打开出口的大门,需要先射击相应的机关,红色机关射击后回发生爆炸,在这过程中会有敌人不断的进行骚扰。看看你可以闯到第几关。
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电精2(街机)
《电精2》是由Banpresto公司研发的一款动作游戏,于1995年发行。该游戏为《电精》系列的第二部作品。
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战斗回路(街机)
战斗回路(Battle Circuit)是发布于1997年,是CAPCOM曾经风靡大江南北街机厅的清版打斗类游戏的终曲。也是众多80后的童年回忆。游戏属于关卡类游戏,有5个角色可选,操作方式是经典的CAPCOM模式,拳拳+下或上就可以接投技、下上+拳就是必杀技,而游戏中可以获得大量的金币,能够用来购买各种新的技巧或者是补充体力。该游戏目前在市面上,除了一些老旧的游戏厅之外,已经基本看不到了,不过还是可以在电脑的街机模拟器中找到该游戏。
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异形对铁血战士街机
1994年的5月20号,著名的街机游戏公司Capcom以CPS2基板向全世界发布了一款经典的过关游戏,那就是异形对铁血战士。 游戏的主角是铁血战士和异形。后来被世界的玩家誉为Capcom Cps2基板四大经典过关游戏之一。Capcom Cps2基板的四大经典街机过关游戏是:龙与地下城,异形对铁血战士,装甲勇士,和战斗回路。

异形对铁血战士的CPS2游戏发布远远早于同名电影,足可见当时CAPCOM公司超凡的眼光与预见性;游戏推出后广受玩家赞誉,击败大量国民RPG,一举获得了当年《GAMEST》评选世界最佳游戏称号,在世界上至今拥有大量铁杆玩家;这款游戏的系统之成熟、完善,底蕴深厚,时至今日依然熠熠生辉。

异形和铁血战士都是很硬派的题材,所以capcom也将之打造成了一款硬派,纯粹的动作游戏。玩过的人都知道,很多在capcom之前的清版动作游戏 里的取巧伎俩都无法在这个游戏上施展。例如,不能像《快打旋风》和《名将》般“左右摆拳”来屈死敌人;(系统会强制性地使角色打完一套组合连击,不管你按 键多快,摇动控制杆多狠)不能像《三国志2》和《恐龙快打》般很容易就把敌人封入版边对付;(倘若你这样做,敌人会缩入版边里向你攻击)不能像《惩罚者》 般狂放保险技就能对一些皮糙肉厚的敌人造成巨大伤害。(敌人中了一下保险技后就会倒地或弹开)此外,这个游戏没有《圆桌骑士》里升级加满血的魔杖和奖命, 没有《龙王五战士》里威力巨大的魔法球,没有《电神魔儡2》那样夸张的无限连招,没有《d&d2暗黑秘影》里秒杀boss的大火瓶,没有《战斗回 路》那样的招数升级。可以说玩这个游戏最需要的就是类似玩射击游戏一样敏锐的反射神经和冷静的临场判断。由于敌人(主要是各种异形和人类士兵)的ai相当 高,移动和出招的速度简直和四位可选角色不相上下有时甚至更快,导致很难用固定的某些套路来攻关。再强调一次,这个游戏只有思路没有套路,后来 capcom把这一优点引入到龙与地下城系列也同样大获成功。
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名将(街机CPS1)
名将(Captain Commando)是CAPCOM研发的一款街机游戏,于1991年正式发行。该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上。游戏的平衡性较强,最多支持4人同时进行游戏,每个角色都个性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏崇尚配合。
游戏背景:
公元2026年,地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称“犯罪超人”,于是出现了由Captain Commando带领的打击犯罪小组——Commando。 Capcom原创人物登场,世界观设定在某个主题公园里,故事是为了击倒妄图称霸世界的野心家。与前面同类作品《快打旋风》已经时隔两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名角色可供选择,专用筐体可以4人同时游戏。另外一个重要的变化就是坐骑概念的引入,主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战,虽然威力巨大,但是由于行动迟缓体积巨大,被攻击的可能也大大增加,这个系统被以后很多作品所借鉴。街机游戏《名将》确立了Capcom横版清关的典型构架,堪称经典之作。
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口袋妖怪绿宝石汉化版GBA
口袋妖怪 绿宝石(ポケットモンスター エメラルド)是一款由Game Freak开发,任天堂发售的一款GBA掌机角色扮演游戏。在日本于2004年9月16日发售。是《口袋妖怪 红宝石·蓝宝石》的增强重制版。
 
玩家操作一位妖怪训练少年游历各地、战胜八位道馆训练家并挑战四天王及冠军。主角借助神奇宝贝球收服神奇宝贝,并用收服的神奇宝贝与他人对战。除保留了红蓝宝石版中新引入的神奇宝贝外,绿宝石版还包含了《口袋妖怪 金·银》中的部分神奇宝贝。绿宝石版引入了烈空坐的剧情,并加入了通关后的对战开拓区。
 
本作在评论家中收获了总体正面的评价,在Metacritic和Game Ranking分别收获了总分76和76.65%。
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前线任务中文版SFC
前线任务(FRONT MISSION,也译作“雷霆任务”)是日本著名游戏公司史克威尔(现为“史克威尔艾尼克斯”SQUARE ENIX)制作发行的著名机器人SRPG游戏。自1995年的初代发售以来,现已推出了《前线任务》1—5、外传《枪之危机》、《抉择》,以及《前线任务Online》、《前线任务2089》、《前线任务2089-Ⅱ》等十余作。目前最新作为即将发售的《前线任务:进化》。
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动量导弹大作战汉化版
汉化版来了,动量导弹系列的第五部作品,整体风格跟前四代依然很相似,是一个融合了碰撞、弹射与战略的射击游戏。
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未来刀客
一款复古的低像素8位机风格横版动作游戏,主角在工厂工作了一段时间后发现了一些神秘的能量,从而获得了一把强大的剑展开了自己的冒险。
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行星快递
非常有趣的物理类游戏,玩家需要操纵行星快递车将货物安全送达目的地,在递送过程中需要考虑到油耗和飞船的损害度,尽量避免撞击墙壁,在运送途中获得钻石可增加油量。
另外在游戏中赚取足够的金钱就可以购买各类性能不同的快递船。
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黑暗行星
黑暗行星 Insidia,这是一个关于旅行者的故事,为了修理他的飞船主角紧急降落在一个黑暗而陌生的星球上,游戏主要目标是找到10个修理包并成功修理飞船,修理包在分布在地图各处,主角为此而展开冒险,留意隐藏区域。共有10个隐藏区域,如果全部找到,则在完成游戏后可以观看隐藏结局。
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渡鸦战机汉化版
这是一款科幻题材的2D空间射击游戏,街机风格。
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