暗黑之虎街机
黑暗之虎是CAPCOM在1987年发行的一款街机冒险游戏,游戏中有RPG元素,一路上可以得到金钱,然后可以购买道具和更强的武器,后来的魔法之剑有点这个游戏的影子!1987年由CAPOM公司制作的动作过关游戏·该游戏可以说是魔界村游戏的前身·游戏主角受到攻击时盔甲会损坏最后只剩下一条裤衩的设计后来也被运用到魔界村上·游戏中主角是用链锤作为武器攻击敌人,每次挥动链锤都会同时向前方发出3方向的飞刀,当玩家在游戏中解救被石化的人质就有机会进入商店购买道具和武器,在商店里可以买到最好的武器和防具(金色盔甲,价钱2400元),但当然必须靠游戏中多捡一些金币来换取了·游戏的最终BOSS是黑龙,在最后一关地上经常会出现一些蓝色的火焰,如果你不小心碰到就会让你的角色产生反方向操作,具体是你输入向前的指令人却往后退·黑龙的火球攻击是可以被链球的飞刀抵消的,关键是注意黑龙的行动和不要中了会逆操作的蓝色地火·经过不懈的努力,玩家终于击败了黑龙,黑龙也在玩家强大的火力下化成了一堆骷髅·该游戏和多地方都被后来的CAPCOM知名超高难度游戏魔界村所借鉴,该游戏有一定难度·适合喜欢挑战高难度的玩家。 
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来自:糊涂嘻哈
异种角斗士街机
异种角斗士又叫怪兽快打, DATA EAST公司在1991年出品的一款非常独特的对战ACT,游戏有着较为独特的世界观,以及当时看来非常超前的游戏设计操作系统,虽然不比CAPCOM四小强那么家喻户晓,却也曾经在90年代中期街机游戏中异军突起,着实小火了一把,游戏背景似乎锁定在古希腊神话时代,那是一个战乱不段,充满纷争的年代。本作中的邪恶BOSS——黑暗巫师,为了达到自己不可告人的目的,趁乱挑起了一场旨在消灭各路英雄,剪除异己,削弱人间各方势力,从而君临天下达其野望的世界角斗士精英大赛(象极了真人快打)。
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来自:峥峥
战斗原始人(街机)
DATA EAST在1991年推出的街机动作名作,玩家操作乔和麦克两个以兽皮和树叶蔽体的原始人,为了救出被绑架的部落女性们,他们用石斧、飞镖等武器来对付各种恐龙以及其他的坏原始人,还拥有向上方掷出武器以及大跳跃的本领,游戏的操作性也比较流畅人物也相当滑稽搞笑,双打的时候可将对方举在头顶,然后扔出去!此款游戏给大家呈现了原始石器时代的种种景观。
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来自:峥峥
泡泡龙2(街机)
泡泡龙系列是由TAITO研发的一款休闲游戏,于1994年首次发布。游戏玩法是玩家从下方中央的弹珠发射台射出彩珠,多于3个同色珠相连则会消失。也支持双人游戏,不过此模式下,两个玩家互相竞争:一个消除大片泡泡会转移到对方阵地。本作和一代一样,游戏的玩法没有什么区别,不过是增强的游戏的故事背景的趣味性,而不像一代一样只是一味的往前通关。二代分为故事模式和对战模式,游戏的规则也是将相同颜色的泡泡射在一块并消除。
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来自:泡泡★王子
忍者龙剑传3FC
TECMO公司在FC上发布“龙剑”系列的最后一款游戏为《忍者龙剑传Ⅲ —黄泉的方舟》,本作相对成熟,系统技能进行了调整,去掉了前作的幻影分身设定,增加“剑刃”攻击方式,使龙剑的代入感加强不少,且动作流畅度更为增加.为了迎合更多的玩家,大大降低了游戏难度。可以说,在龙剑3部曲中,最简单的一部就是第3作了,系列的一贯特色是除BOSS外,杂兵可以不理会,一般来说,不会影响到你的通关,本作也是如此,另外如果你在场景中移动速度快的话,出现的敌人会被你刷掉.....本作难度不高,而且打法多样,利用系统BUG达到杀敌目的的也不在少数,就笔者而言,常用的BUG技能就是 快速刀!!!  其实原理就是用特殊动作取消出招的收招,比如 上+A 这个特殊动作,在出刀出现攻击判定之后、正式收刀之前 按上+A,就可以快速出刀了....(其实上+A和跳跃都可以来取消动作)这个呢也是打BOSS的不2法宝!!!至于无限飞镖方法,相信大家知道的很多,也就是放出飞镖后自己通过跳跃调节,使飞镖不能被回收,从而一直飘荡在身边.....地狱火的法术相信大家也都是用来混无敌时间的吧.....
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来自:天下∽龙神
怒之铁拳3(MD日版)
隐藏人物:袋鼠VICTY:按住 W+K 后,再按开始游戏。
1994年的SEGA-MD,即将被次时代所取代而,退出历史舞台。但SEGA还是全心全意的为MD开发游戏。这个时候的制作组已经完全吃透了MD的机能,《超级街霸2X》、《漫画地带》等很多优秀游戏在MD主机登陆。《怒之铁拳3》也在这个时候与广大玩家见面了,因为这部作品是本系列三部曲的最后一作,再加上时值MD晚期,开发组自然是非常认真的对待这样一个有着特殊意义的游戏。在盼望中,游戏终于发售了,事实告诉我们,《怒之铁拳3》没有让关心他的人们失望。他是系列中最出色的一代,也是MD主机上最优秀的游戏软件之一。没有人能够否认他是一个具有时代意义的超经典游戏。这部作品标志着一个时代的来临,也标志着另一个时代的结束,他代表了2D 格斗动作游戏最高的水准,引导着其他同类型游戏进入了一个巅峰时期,也是格斗ACT游戏历史上的最高峰。
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来自:峥峥
隐逝的黑暗汉化版SFC
隐逝的黑暗是SFC平台上的一款由West One制作,ENIX发行的RPG游戏,这款RPG游戏剧情和方式比较特殊,按昼夜和天来划分章节,黑白两方都由玩友控制。在黑暗一千年之后,魔王复活了,人类迷失了自我,分不清楚现实和梦境。虚弱的魔王要亲自寻找一位圣骑士,千年前夺走他腕轮的后代,在行进的过程中会遇到很多陷阱,你必须打败妖怪才能继续前进。
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来自:天下。无敌
天外魔境真传街机
天外魔境真传(Far East of Eden:Kabuki Klash )是SNK公司于1995年6月20日在日本发行的一款街机卡通格斗游戏,同年HUDSON公司发行了NEOGEO版本的《天外魔境真传》。游戏主角为战国卍丸,游戏操作简单,超必杀技各个角色基本相同,不外乎是↓↓+A or B or C之类,(总共有5招超杀,其中第5招火焰回旋的指令为↓↓+C+D,宠物必须随身),BOSS除了猴王曼托外其他都没有超必杀,就算是刚接触对战格斗游戏的人也能很快上手。游戏共有8名基本角色可供选择,另有4名隐藏boss。

游戏内容会随机跳出很多物品来,如补血、加等级;有时也会出一些毒药或香蕉皮,人物必杀技可谓简单只要 ↓↓就可以使出,关底4个BOSS倒是很难对付,第一个是猴王,一发必杀有N匹马跑过来,挡都伤很多血;最后一个是一条巨形人面龙,按B+C重斩就可以轻松搞定它。
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来自:峥峥
兽化战士街机
兽化战士(Metamorphic Force)是1993年KONAMI推出的作品,主角是四个半人半兽的战士,取消了血条设定,攻击方式比较丰富。一开始角色只是人类,吃到一个金 色的人形物件后,会分变成牛、狼、熊 和豹,威力也会大大增强;如果在变身 的情况下,再吃到一个金像,那么主角 就会化成一阵风,快速地满屏乱撞。

该游戏中有着四位可以变身为野兽形态的人类主角,角色选定后,你的旅程就开始了。一路上,你要遭遇大量有鳞,或者有毛的怪物。你要拿到一种特定的道具,才能变身为野兽形态。这时,主角的力量将成倍增长。野兽形态可以维持一段时间,直到受到的伤害达到一定程度后,才会变回人类形态。讨厌的是,即使你没有被敌人打中,也会不停地减血(这貌似是Konami清版游戏的一个惯例,在Crime of Fighters中也是如此)。不过当你快要死去时,Konami还是幽默了一把,屏幕上居然会出现一句警告你“快要挂了”的闪动信息。
 
游戏的战斗部分非常流畅,而且还多了其它Konami清版游戏所缺乏连击系统,你还可以踩跺倒在地上尚未爬起的敌人,别小看这一点,在多人模式下,大家一起群跺Boss真的非常非常有意思!不仅很有意思,游戏还很漂亮。这款运行在“Mystic Warriors”硬件上的街机游戏,有着非常流畅的动画效果和非常精致的手绘画面。音乐虽然不算特别特出,但也包含了几首高品质的管弦配乐。整款游戏还到处穿插着闹腾的配音。
 
游戏最大的问题是流程太短,一共只有五关,其中有一关还是简单的Boss rush。再加上游戏本身的节奏本来就快,玩家还未来得及仔细品位战斗系统的乐趣,游戏就已经结束了,这实在是太遗憾了。本作既能双打,也对应四人机台。
 
游戏的画面在现在来看虽然已显得非常复古,不过独特的玩法模式却能为我们带来现在一些游戏无法体验的乐趣,若你也是个街机粉的话,那这款作品一定适合你。
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来自:者先行
合金弹头ADVANCE (GBA)
GBA平台的《合金弹头ADVANCE》是SNK PLAYMORE公司于2004年推出的一款动作射击游戏,是街机合金弹头系列的正统续作。本作充分发挥了GBA的机能,虽说是掌机上的游戏,但是从游戏的画面、音效、手感以及火爆程度方面都是原汁原味的继承了街机合金弹头系列的传统风格,并且增加了GBA版独有的系统,保证能让广大合金FANS们满意。

实际游戏中,《合金弹头》系列那幽默的画风依然得以保留。本作在很多关卡都再现了系列作品的经典场景,三代的海滩与丛林,二代的矿场,一代的山路,五代的古墓……看到这些似曾相识场景,配合着节奏感强劲的背景音乐,绝对让玩家热血沸腾。除了系列作品中常见的分支路线之外,本作还特别增加了GBA版独有的隐藏关设定,当玩家在游戏中达成一定条件时,隐藏关就会开启,大大增强了游戏的探索性。

本作的操作与街机版相同,分别是射击(近身攻击)、手雷和跳跃。与街机版比较,本作人物只有一次生命,但是却有体力的设定。受到攻击之后不再是一击毙命而是扣血,根据角色受到的伤害不同扣血量也不同。在中途捡到的食物类道具(例如烤鸡、蘑菇、面包、罐头之类的)可以补充角色的体力。这样的设定从一定程度上降低了游戏的难度。游戏可以无限接关,但是一旦中途丧命接关时,不像街机版就地复活,而是从玩家所在章节的起点处重新开始。

合金弹头ADVANCE中最吸引人的就是收集要素。它不同于街机版中仅仅是对人质的收集。由于是掌机版的缘故,本作取消了原有的分数系统,取而代之的是卡片和人质的收集。人质的收集与系列作相同,可以救出普通人质和隐藏人质。有些人质会藏在隐藏的房间、过道甚至地下迷宫中。人质的收集完成度可以在每关过关后的人质花名册上查看。

卡片的收集则是本游戏的最大亮点。作为GBA版独有的卡片系统,卡片的效果在游戏中起到了极其重要的作用。包括可以提升坦克的防御力或者弹跳力的卡片,可以提升武器装弹量或者武器威力的卡片,可以帮助探索隐藏道具以及人质的卡片,还有开启特殊游戏模式以及变换骑乘武器等五花八门的卡片。卡片的收集方式也是多种多样:除了救出人质,获得道具,打每关固定的隐藏点可以收集卡片之外,还有很多卡片需要独特的方式才能收集到。比如在限定时间内杀每关BOSS可以得到特殊卡片,救出N名人质之后可以得到纪念卡片等等。最关键的是某些隐藏路线和游戏的隐藏关只有在获得特定卡片之后才会开启。本作通关不难,难就难在把卡片集齐。游戏一旦中途接关,在本关的接关点之前所获得卡片将会消失,之前努力付之一炬。只有在保证不接关的情况下,从一关的开头打到关底才能保留本关内获得的卡片。
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来自:霸啵儿奔
合金弹头5(街机)
合金弹头5是日本SNK公司推出的2D横板射击过关游戏。合金弹头系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关,但是游戏看的出依旧火爆刺激。
 
NKPLAYMORE接手SNK系列游戏开发后,《拳皇》以 及《合金弹头》等作的FANS们看到了更多的惊喜。而合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关,但是游戏看的出依旧火爆刺激! 讲述为了应付世界上日益加剧的冲突,正规军特殊部队PF队便着手开发新一代的Metal Slug武器。然而,负责开发的研究所却受到袭击,载有新一代Metal Slug资料的光碟更被抢去了,于是敌人利用了这些珍贵的资料开发出厉害的武器,令世界局势变得更为动荡不安。玩家所控制的主角们,就是PF队的成员,目的就是把失去的光碟夺回,并向敌人进行反击战!
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来自:峥峥
合金弹头4(街机)
合金弹头4(Metal Slug4)由Mega Enterprise开发,风格和控制类似于以前的作品,两个新面孔的角色Trevor和Nadia将出现在开始阵容中,合金弹头4中你的敌人大多是士兵和各种各样的敌军战斗车辆。狙击手、刀手、直升机、坦克、吉普车、等各种作战对象都将出现在游戏中,游戏中将出现的武器有双管机枪、霰弹枪、喷火枪、火箭筒、铁蜥蜴等。游戏中如果你奖分食物吃的太多的话,会变大变胖,游戏中幽默风格依然,在一个关卡中主角如果被科学家用标枪打中的话,会变成猴子,当变成猴子后,主角可跳的更高,还可爬绳子。
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来自:tian
合金弹头3(街机)
继《合金弹头2》之后再次飞越巅峰系列的2000年最新作。仍旧沿用2代的系统,补充了一些适用于特定环境的弹药品种,但其中绝大多数都已经在MSX中有过表演。本作的主要热点就是分支系统的加入,同一关有不同路线可走,场景以及出场敌人会有很大不同。主角的状态比起MS2大大丰富了,除了很受欢迎的胖子,令人头痛的木乃伊化之外,潜水,宇航,飞行各种状态都有不同的火力表现,特别是丧尸化主角的“吐血绝招” 即使是BOSS也只能挨几下。在MSX中的谜之隐藏关所登场的潜艇,直升机等乘物纷纷现身,鸵鸟,大象,钻头坦克...几乎到了眼花缭乱的地步。MS3无愧于它超越《拳皇2000》的MVS有史以来最大容量。
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来自:tiago
合金弹头X(街机)
合金弹头X是街机合金弹头2的加强版,99年推出,紧接着2代,感觉SNK在糊弄人,欺骗广大玩家,此作里的场景,关卡全是二代里面的,相当于2代的加强版,在2的基础上增加一些道具,提升了不少难度,显然 SNK 是在偷工减料,当时合金的玩家已经很多了,大家忍一忍也就算了,SNK也没敢说这是第三作,原谅他吧呵呵SNK作为正统作品推出,这在一个加强版的游戏上是少见的。

1999年的MSX实际上是MS2的一个强化版,没有什么主要的系统修改,甚至连每关的背景和BOSS都鲜有变化。但是从游戏者角度来说,这完全是两个游戏,游戏的节奏完全被重新安排了,在MS2练熟的那些技巧已经不能使用,X代不但修改了二代的一些BUG,还强化了人物操作感,更为让玩家大呼过瘾的是他加入了之前不曾有的大量种类的武器!!其“黄金坦克”实在让人怀念。这把游戏“SLUG”体现的淋漓尽致。作为一个资料片,让游戏者从完全另外一个角度来理解这个游戏,MSX无疑是非常成功的。从制作的严谨角度来看,MSX要强过MS2很多,许多在MS2中疏忽的细节被重新制作完善。一个remix版被列为和正传作品同等的地位,这恐怕也是ARC历史上非常罕见的案例。

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来自:竹园卒雪
三国志英杰传中文版SFC
三国志英杰传SFC版是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与“三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。
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来自:tian04
妖魔道DOS
妖魔道是大宇资讯的一款角色扮演游戏,剧情描写武罗欲得五色鼎以控制异族,乃吩咐弟子前去取五色玉,导致荒茫城被厌火族血洗,而主角在城中保护母亲避难,但母亲却中了火毒,于是前往寻找解药;其后主角投入武罗门下,但在得知师父野心之后,乃大义灭亲,维护各族和平共存。本游戏最大的缺点在于其战斗系统的设计,由于采即时方式战斗,几乎难有时间使用物品或法术,大部份情况都是直接委由电脑自动战斗。而武器防具与物品的实际效用并不大,反而容易导致己方出手速度减慢,战斗更形不利,因此各城镇的武器店以及迷宫中的宝箱可说是形同虚设。而后期事件的安排都在较远的城镇之间,而城镇并无法施法前往,因此必须来回奔波,使得大半的时间都是为了前往目的城镇而绕走多处迷宫,间接降低剧情欣赏的连贯性。整体而言,这款游戏的娱乐性并不十分理想。
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来自:糊涂小神仙
怒之忍者街机
怒之忍者(日文:怒りの忍者、英文:Mystic Warriors: Wrath of the Ninjas、另译:神秘勇士、忍者五人组、93忍者)是日本著名游戏公司KONAMI(科乐美)于1993年推出的街机横版动作射击游戏,游戏系统类似同公司推出的《西部牛仔》(落日骑士)。当年中国各大街机厅引进过此游戏,是当时与《黄金鹰之剑》、《变身忍者》等齐名的街机大作。虽然较《西部牛仔》的知名低,但曾经一度成为街机厅吃币率较高的游戏之一。
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来自:峥峥
重装机兵中文版FC
重装机兵(メタルマックスシリーズ,Metal Max series)是由宫冈宽及其游戏开发公司Crea-Tech出品的一款角色扮演游戏系列,于1991年在日本FC游戏机平台发行。

重装机兵,简称MM1,作为重装机兵系列的始作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部据的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。获1991年度FAMI通系统制作赏,1991年度FC部原创作品第一位。

在传说中的大破坏发生之后,各种各样的怪物猖獗于世,人类文明濒临崩溃的边缘。赏金猎人作为通过猎杀怪物领取赏金的职业,存在于这个特殊的世界中。主人公是利奥拉多镇战车工的儿子,由于一心想成为赏金猎人被父亲赶出家门,在之后的冒险途中发现了超级电脑“诺亚”要抹杀人类的计划,于世主人公一行人消灭诺亚,默默拯救了世界。

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来自:zz000
魂斗罗(FC美版)
魂斗罗(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏,该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。
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来自:峥峥
第三次机器人大战汉化版SFC
超级机器人大战系列是Banpresto研发的科幻题材的经典战棋游戏。经历了令全世界混乱的“DC战争”(第二次机器人大战),世界暂时得到了和平。半年后,扎比家支配了DC,吉伦·扎比成为DC的新统帅。至此,全世界各国感觉到了世界统一的必要性,于是成立了新的国际机关“地球联邦”,“DC战争”时的英雄,联邦的外部部队“朗德·贝尔”名义上担任着各国治安的任务。实际上是处于害怕他的力量的政治家的监视之下,因此几乎没有什么装备。在如此不安定的形势下,新的威胁开始了……
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来自:冷々月

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