在线版GBA《钢之炼金术士:回忆之奏鸣曲》是改编自同名超人气动漫的一款RPG游戏,游戏剧情忠实于原著,游戏战斗采用卡片模式,玩家需要将不同的材料组合炼金出合适的武器。在游戏中,在艾德和阿鲁寻找贤者之石的时候,全国各地忽然发生了奇怪的爆破犯袭击军部的事。因为返乡做机械铠维护的艾德无意中得知了温莉也遇上了这件事之后,决定前往东方司令部询问……重生的基美拉,禁忌的人体炼成以及……七宗罪!艾德一行似乎离事实和贤者之石又近了一步。
背景设定在炼金术相当发达的世界。爱德华·爱力克和他的弟弟阿尔冯斯十分思念亡故的母亲,为了再次见到母亲的微笑,而进行炼金术中最大的禁忌——人体炼成。一种欲将死者复活的炼成术。作为其炼制人体和窥探“真理”的代价,爱德付出“通行费”左脚、阿尔则失去全身。为救回弟弟,爱德牺牲自己的右臂作为代价,将弟弟的灵魂固定在一副铠甲上;而失去的右臂和左腿由钢制义肢“机械铠”来替代,因此在取得国家炼金术师资格时、大总统给予“钢”的称号,人们称之为“钢之炼金术师”。
GBA《风之克罗诺亚:梦见帝国 》中文在线版,该游戏发行于2002年3月,由NAMCO发行。是一款幻想题材的横板平台冒险游戏。故事讲述了:克罗诺亚与爷爷住在幻想世界里的一个叫“风之村”的小村庄里,他经常和别人畅谈他的爷爷,但并没有资料表明他的父母是谁,也许他们仅仅是住在别的地方。
克罗诺亚与世嘉的刺猬索尼克、任天堂的马里奥十分相似,在他的第一个游戏中他并非是这个“幻想世界”的人。克罗诺亚被Huepow送到幻想世界并拯救世界与梦想,在这之后他被这个游戏中的被绑架者Lephise的重生之歌送回了他自己的世界 他与任天堂的Kirby不同,克罗诺亚被称为“梦之旅行者”。
当谁的世界,谁的梦想有危险,他就会出现,他遇见了系列中后来的主角,例如Popka和年轻的巫女Lolo,以及名叫Guntz的赏金猎人(Guntz的日语名字中,有个NAMCO故意低估他的武器的翻译)
三国志孔明传是继《三国志英杰传》之后的又一款战棋类游戏,与前作相比,无论是人物的肖像,屋内的场景绘制,均十分的绚丽。游戏的背景音乐气势宏大,人物动作刻画细腻,开场动画和结局动画都很具观赏性。本作主角换成了诸葛孔明,游戏共有五章15幕大小50战,从三顾茅庐开始到虚构结局汉室复兴为止,展现了其人充满传奇色彩的一生。与前作相比,游戏增加了100多MB的单挑动画和大量宝物、新兵种和一些法术,并提供了装备的选项,和道具、武器的收藏功能,游戏中还设置了多结局的剧情,不同的玩法有着不同的结局,也就是说,诸葛亮的最后结局是怎么样的,全都依靠玩家的玩法。
1996 Technos 制作的一款体育题材的3V3格斗对战类游戏。摇杆
2002年12月27日GBA平台发售,游戏由超人气动漫《鬼眼狂刀》改编而来,游戏内收录了动漫中的众多经典角色,结合流畅的操作感及震撼的战斗画面,本游戏在当时获得玩家的一致好评。
GBA平台2005年的《侦探神宫寺三郎》系列的一部作品,该游戏由厂商Marvelous制作发行,游戏剧情吸引了众多玩家,游戏主人公 - 神宫寺三郎是一位私家侦探,在参加他大学时期的好友“大原寺哲司”的丧礼时,作为侦探的他敏锐的察觉到他朋友的死另有蹊跷,于是在其助手 - 御苑洋子的协助下展开调查。在调查过程中神宫寺逐渐发现案件的真相比他预料的还要复杂......
世嘉(SEGA)早期开发的一款纯武术精神的动作游戏,由于非常难上手且难度极大,在早前的街机厅玩的人很少。由于角色没有群攻技能,所以难度超大,如何不被敌人围殴且有效的将敌人击倒成了是否成功过的关键,新手一般几分钟之内就被解决了。有一种冲撞技能,虽然可以群攻,但冲撞有距离的要求,靠敌人太近使用冲撞自己会受伤,还可能无效,因此跳踢就成为了主要的攻击手段,然而4位主角的跳踢速度和质量也有不同。如何在游戏过程中灵活的跑动也是一个关键。
雪人兄弟(SNOW BROS)是一款东亚企划(Toaplan)于1990年开发的街机平台动作游戏。游戏不同于一般动作游戏,它每一关的场景都是固定的,主人公是一对圆呼呼的雪人兄弟,而这对兄弟的敌人也是胖胖的显得挺憨的一些怪物。没有了面目可憎的敌人和刀山火海一般的场景,玩起来也就不那么紧张,并且游戏中各个角色的形象都让人忍俊不禁,因此这个游戏适合的玩家范围非常广,在各个游戏平台上面的受欢迎程度都相当不错,堪称经典。
MD平台的横板闯关类动作游戏,本游戏由世嘉平台的经典动作游戏《怒之铁拳3》改编而来,作者将主角替换成了忍者神龟中的4名主角。体验起来另有一番风味。
暗黑封印(Dark Seal)是1990年的一款魔幻类街机游戏,游戏背景是基于【龙与地下城】设定,有武士、女魔法师、吟游诗人、忍者四个角色供玩家选择。该游戏是可以让老玩家激动得流泪的超经典,游戏故事主要讲述了禁锢恶魔的毁灭之门被魔力打开,魔王和他的手下都逃了出来危害和平的王国,国王只有派最杰出的四位英雄去消灭魔王并再次把毁灭之门关闭。
GBA的《口袋妖怪赤之救援队》灵感来自于特鲁尼克大冒险,这两款游戏都是迷宫题材的游戏,在《口袋妖怪赤之救援队》中,玩家的设定是转生为口袋妖怪的人类,主人公回答最初的问题将决定的妖怪种类,同伴将从10只妖怪中选出,游戏中将有380种以上的妖怪登场,还将有传说中的妖怪登场。游戏中还有神兽的关卡和隐藏的商店要素,GBA版的《赤之救援队》被誉为2005年GBA最后的大作及最高期待的作品。
1993年初,研发商阿特拉斯(Atlus)决定进入格斗游戏领域,并推出了豪血寺一族1。当时街机厅内格斗游戏盛行,本作的推出当时也较为轰动。并获得成功。之后,ATLUS继豪血寺一代后推出了续作,此版本为豪血寺续作。游戏采用1V1战模式。在前作基础上新增了人气角色花小路以及金太郎孤空院干滋等新角色共13人。当下方的气槽储满后角色会有爆气的动作,并可以使用每个角色独有的一发奥义.当玩家打败BOSS豪血寺。梅后就会成为豪血寺家族的新主人,坐拥数之不尽的荣华富贵。而豪血寺.种被你打败后就会五花大绑扔到大海里,然后只能在茫茫大海靠救生圈四处漂流,真的是很恶搞的结局。
GBA《铁臂阿童木-原子之心的秘密》这款游戏有着非常浓厚的Treasure特色。游戏中的主角当然就是那个有着10万马力的机器人阿童木啦,这个机器人可以使用自己的拳头对敌人进行攻击,当然他也有各种特殊攻击方式,例如能用手指发出激光,用手臂上装备的大炮狂轰滥炸,还可以使用机关枪等。尤其值得一提的是阿童木手臂上的大炮,显得非常华丽,它的攻击范围甚至可以夸张地达到了整个屏幕。而且你只需要几个能量包就能让阿童木的能量恢复过来,继续发动这些威力强劲的特技。
龙吼双截龙(Rage of the Dragons)是2002年EVOGA公司开发的NeoGeo格斗游戏,这款游戏由日本Playmore公司负责发行。游戏故事发生在一个被邪教掌控的都市,公理不彰黑道横行,继承秘传“龙髓拳”的三位主角为继承先师遗志,打倒邪教教主拯救世界而奋勇作战。
是一部经典的RPG游戏,曾经在SFC上风靡一时的A-RPG游戏,结合了动作、角色扮演、解迷等要素的GBA中文版《四狂神战记外传:沉默的遗迹》。GBA版本将保持日版原有要素,先前的动作要素在GBA的外传中,也完完整整的保留了下来,劈砍、跳跃、投掷等让游戏更为生动!
复仇爆裂者(Breakers Revenge)是1996年 Visco Games 出品的格斗游戏,还出过一个“复仇”,增加了一个人物,重画部分背景。这个游戏很容易上手,搓招和连招都不是很难,画面在当时来说也是很不错的。但也许是因为 Visco Games 名气不大吧,玩这个游戏的人并不是很多。
之前没有出招表,对这个游戏的概念也就是集气放超杀,后来逐渐才体会到这个游戏的系统,现在倒有点欲罢不能了。“跳重击>轻攻击×N>特殊技>超杀”完全命中后带来的爽快感完全不输于现在的SF和KOF,可惜人物太少,招数也比较单一,不过还是值得一玩的。
忍者战士(The Ninja Warriors)是SFC上一款出色的横版过关动作游戏, 由Natsume公司制作。游戏有三个角色人物可供选择, 每个角色都有其特殊的技能。游戏因其出色的画面效果和打击感而受到广泛赞誉。
超级守护英雄(Advance Guardian Heroes)出自日本游戏开发商 Treasure ,该作是1996年土星上经典名作《守护英雄》的GBA版续作,凭住其多人战线系统,深爱玩家热爱。与原作一样,《超级守护英雄》是一款横卷轴的动作游戏,玩家使用物理或者魔法攻击打倒席卷而来的敌兵。游戏将有三个可操作的角色:Enn、Rai和Hyou,当击败越多敌人越能得到更多的经验值,并升级。
游戏的动作性极强。利用简单的操作便能使出各种格斗技能,熟练运用可轻易达成连击。除了格斗技外还能使用华丽地魔法进行攻击,让战术更加多变。故事模式虽然只有6关,但是给人十分紧凑的感觉,故事一环紧扣一环。除了3名主角外在通关后还可使用包括土星版主角的各个BOSS。同时每个角色在过关时还能够根据喜好来进行培养,让玩家更有代入感。除了故事模式外还有生存模式和时间挑战模式等,内容十分丰富。
根据同名漫画《黄龙之耳》改编的一款动作游戏,由日本厂商Vap在1995年制作,尽管同名漫画一般,但游戏版<Kouryuu no Mimi>却试图成为一款出色的清版动作游戏——它有点像<快打旋风>,而且更有时尚感.由于只能向左右两个平面移动,游戏的打斗策略性略显不足,不过可以轻易搓出的特殊攻击技能,以及额外的武器道具,足以使本作成为一款出色的暴力秀!
Taito公司在SFC平台上推出的一款经典ARPG游戏。游戏以中国古代为舞台背景,带有中国风水元素,玩者将作为守护大地之命的“洞仙“,把众多荒芜土地变成以前的样子,而复活大地一定需要生产能量,需要建成带有不同机能的部屋,还要击退入侵仙窟的敌人。很像《地下城守护者》,但是色调更明亮轻快,又是以古代中国为背景,音乐也充满中国传统特色,因此中国玩家感觉较为亲切。本作只有日文版,初学者可能比较难上手,须花时间摸索。1998年Taito又在世嘉SS平台上推出了本作的强化移值版,取名为《仙窟活龙大战》