超级守护英雄(Advance Guardian Heroes)出自日本游戏开发商 Treasure ,该作是1996年土星上经典名作《守护英雄》的GBA版续作,凭住其多人战线系统,深爱玩家热爱。与原作一样,《超级守护英雄》是一款横卷轴的动作游戏,玩家使用物理或者魔法攻击打倒席卷而来的敌兵。游戏将有三个可操作的角色:Enn、Rai和Hyou,当击败越多敌人越能得到更多的经验值,并升级。
游戏的动作性极强。利用简单的操作便能使出各种格斗技能,熟练运用可轻易达成连击。除了格斗技外还能使用华丽地魔法进行攻击,让战术更加多变。故事模式虽然只有6关,但是给人十分紧凑的感觉,故事一环紧扣一环。除了3名主角外在通关后还可使用包括土星版主角的各个BOSS。同时每个角色在过关时还能够根据喜好来进行培养,让玩家更有代入感。除了故事模式外还有生存模式和时间挑战模式等,内容十分丰富。
GBA《多卡邦怪物猎人》是一款传统的RPG回合制游戏, 战斗首先通过选择武器和盾,决定先攻还是先守,然后用锤子,剪刀,布,所代表的不同技能来进行战斗,剪刀克布,布克拳头,拳头克剪刀,另外本作还有陷阱道具可以捕抓怪物,招募成同伴。使用用各种怪物特有的辅助技能 在本作里死亡时会回到城镇内的教堂中,但是会失去一部分金钱和道具, 另外还有道具可以存储道具装备,瞬间回城等。
GBA模拟游戏《超级机器人大战OG》中文版,简称机战OG,是一部正统的热血、超级、真实兼得的游戏。也是Banpresto的传世系列名作《超级机器人大战》最分支作品之一。
新西历187年,地球圈陷入了前所未遇的混乱中,在这场被称为バルマー的战役中(スーパーロボット大战α),人类了解到地球外的智能生命体正在外太阳系进行大规模战争,但是更令人震惊的是,智能生命体的天敌STMC(虚空行者)的存在。虽然バルマー战役终于阻止了它们的进攻,但估计不久之后它们便会卷土重来。
人类已没有退路而且,人类制定了若干关系人类生存的计划。抵御外敌保卫地球的イージス计划;旨在发现新母星的超远距离移民船团计划;以及カルネアデス计划。
新西历188年爆发的外星人势力、木星势力和地下势力的战争……封印战争(第2次スーパーロボット大戦α)中各个计划有条不紊的进行着。
新西历189年,由于人类用以封印地球的人造神ガンエデン的破坏而导致封印战争的结束但是,仅仅数周后便出现了一个接一个的动荡的苗头。暗中活动在地球圈的神秘军事组织和外星人,アステロイドベルト宙域出现的巨大的物体,失去联系的超远距离移民船团。
此时将要迎来人类最终的战斗银河终章的战地钟声即将被敲响。
GBA模拟游戏《超级机器人大战OG2》中文版是Banpresto制作发行的超级机器人大战原创世纪系列《超级机器人大战OG》续作游戏,于2005年2月3日在日本发行。
新西元187年,也就是反对联邦政府的蒂帕茵·库尔塞依达斯“DC战争”与异星人的“L5战役”之后半年。地球联邦政府不得不重新组织剩余力量,任命布莱恩·米德克利得为联邦政府大统领,而后通过联邦会议公开了“L5战役”的结果。会上一个被称为“东京宣言”的言论公开承认了地球以外有生命体存在,并威胁到人类的生命。布莱恩·米德克利得希望全世界联合起来,并发表了关于联邦军的架构改编和军备增强的“イージス计划”,在这个计划的名义下大量生产人形兵器,并强化地球防卫能力。为此许多势力如比安博士率领的蒂帕茵·库尔塞依达斯,DC残党等都开始蠢蠢欲动,地球的人类又将陷入一场危机了……
GBA口袋妖怪系列游戏是由任天堂开发的一款角色扮演类游戏,于2013年12月25日发行。《口袋妖怪:漆黑的魅影5.0》经过玩家的修改,衍生出多个强大的版本,而《漆黑的魅影5.0》以其精良的制作和强大的技术,成为国内最优秀的修改版本之一,除了剧情和美工优秀方面,剧情内容也是相当的有创意,令原本的游戏可玩性大幅度提高,和原版相比,技术方面有了较大的进步,替换了大量的素材,倾注了原作者大量的心血,也是该系列的最终版本。
已知有三个周目,一周目流程里加入火箭队剧情,二周目有新的八个道馆、新的联盟、银河团和等离子团、一个隐藏道馆(恶属性),三周目将有类似黑白2的PWT的对战设施魅影摩天楼,可以挑战历代馆主、四天王和冠军(包括只担任了很短时间的小茂、小智和N)
提起《七龙珠》的大名,可以说是无人不知无人不晓。如今,龙珠风暴席卷到了欧美,由atari开发制作的,以人气漫画《七龙珠》为题材的动作rpg游戏新作《龙珠z悟空的遗产2》(dragonballz:thelegacyofgoku2)推出了,游戏将特兰克斯、达尔、比克、悟饭及悟空等玩家熟悉的《七龙珠z》战士角色集聚一堂,同时也将特南克斯篇、生化人篇以及赛鲁篇等故事章节完全收录其中。现在,让我们一起回到龙珠的世界吧!
GBA究极截拳道:金太郎的复仇(Gekido Advance Kintaro's Revenge)是一款由欧洲工作室开发的横向滚轴动作清版游戏,游戏的画面表现十分出色,即使是一些大厂所制作的动作游戏也很难与本作相比,而且作为动作游戏更重要的操作和手感,本作也都能令人满意。
本游戏很注重解迷,因此和NPC对话也是很重要的,有些必要的过关道具是从这些人手上得到的哦。另外陷阱是这个游戏的一大特色,所以大家玩的时候尽量少用跑的,慢慢走还是不错的,尤其在后面两关的时候,大家自己体会吧。
任天堂超人气系列之一的“地球冒险”,初代曾于1989年登陆FC平台大受欢迎的RPG。“地球冒险”系列第三部作品《地球冒险3》曾于前作2003年发售后就随即发表,不过由于开发问题而一拖再拖。FC上登场的初代《地球冒险》是当时第一款耗时两年的大制作风格十足的RPG,游戏背景是当代美国,讲述几个孩子对抗外星人入侵的故事。续作《地球冒险2》在SFC上推出,同样受到了一致好评,本系列游戏充分体验了任天堂的产品杜绝暴力和淫秽而宣扬创意游戏的概念,前两作先后都曾在GBA上推出复刻版合集,感兴趣的玩家不妨系统体验。
预定在2006年春季发售预定的《MOTHER3》,据糸井重里的个人网站所知好像是由BROWNIE BROUWN负责开发。在他的网页中提到了门井元(BROWNIE BROUWN所属),并且糸井重里本人进场到吉祥寺去夜宿(BROWNIE BROUWN就在吉祥寺),所以基本上不会有错。BROWNIE BROUWN是2000年6月份由任天堂出资而设立的游戏开发公司,以元SQUARE的龟冈慎一位中心所构成。到目前为止开发了《魔法假期》(GBA)、《新约圣剑传说》(GBA),现在正为NDS开发《魔法假期 五星连珠之时》。《地球冒险》是由任天堂所制作,1989年于任天堂红白机(FAMICOM)上推出的角色扮演游戏,游戏以现代世界为背景、以小男孩为主角的独特温馨风格设定,而受到许多玩家的喜爱,后续并于1994年在超级任天堂(SUPER FAMICOM)上推出续篇,距今已超过10年。
先前任天堂曾公布将于N64主机上制作续篇作品《地球冒险3》,不过后来制作计划无疾而终,期间除了GBA曾发行一二代的移植版合集《地球冒险 1+2》之外,迟迟未有《地球冒险 3》的具体信息。在睽违了许久之后,任天堂于去年中发表《地球冒险 3》将于GBA平台上推出,日前游戏制作人系井重里则是在自己的网站上宣布了发行计划,并正式开设游戏官方网站。
GBA平台的《合金弹头ADVANCE》是SNK PLAYMORE公司于2004年推出的一款动作射击游戏,是街机合金弹头系列的正统续作。本作充分发挥了GBA的机能,虽说是掌机上的游戏,但是从游戏的画面、音效、手感以及火爆程度方面都是原汁原味的继承了街机合金弹头系列的传统风格,并且增加了GBA版独有的系统,保证能让广大合金FANS们满意。
实际游戏中,《合金弹头》系列那幽默的画风依然得以保留。本作在很多关卡都再现了系列作品的经典场景,三代的海滩与丛林,二代的矿场,一代的山路,五代的古墓……看到这些似曾相识场景,配合着节奏感强劲的背景音乐,绝对让玩家热血沸腾。除了系列作品中常见的分支路线之外,本作还特别增加了GBA版独有的隐藏关设定,当玩家在游戏中达成一定条件时,隐藏关就会开启,大大增强了游戏的探索性。
本作的操作与街机版相同,分别是射击(近身攻击)、手雷和跳跃。与街机版比较,本作人物只有一次生命,但是却有体力的设定。受到攻击之后不再是一击毙命而是扣血,根据角色受到的伤害不同扣血量也不同。在中途捡到的食物类道具(例如烤鸡、蘑菇、面包、罐头之类的)可以补充角色的体力。这样的设定从一定程度上降低了游戏的难度。游戏可以无限接关,但是一旦中途丧命接关时,不像街机版就地复活,而是从玩家所在章节的起点处重新开始。
合金弹头ADVANCE中最吸引人的就是收集要素。它不同于街机版中仅仅是对人质的收集。由于是掌机版的缘故,本作取消了原有的分数系统,取而代之的是卡片和人质的收集。人质的收集与系列作相同,可以救出普通人质和隐藏人质。有些人质会藏在隐藏的房间、过道甚至地下迷宫中。人质的收集完成度可以在每关过关后的人质花名册上查看。
卡片的收集则是本游戏的最大亮点。作为GBA版独有的卡片系统,卡片的效果在游戏中起到了极其重要的作用。包括可以提升坦克的防御力或者弹跳力的卡片,可以提升武器装弹量或者武器威力的卡片,可以帮助探索隐藏道具以及人质的卡片,还有开启特殊游戏模式以及变换骑乘武器等五花八门的卡片。卡片的收集方式也是多种多样:除了救出人质,获得道具,打每关固定的隐藏点可以收集卡片之外,还有很多卡片需要独特的方式才能收集到。比如在限定时间内杀每关BOSS可以得到特殊卡片,救出N名人质之后可以得到纪念卡片等等。最关键的是某些隐藏路线和游戏的隐藏关只有在获得特定卡片之后才会开启。本作通关不难,难就难在把卡片集齐。游戏一旦中途接关,在本关的接关点之前所获得卡片将会消失,之前努力付之一炬。只有在保证不接关的情况下,从一关的开头打到关底才能保留本关内获得的卡片。
GBA洛克人ZERO系列第四部作品,4代剧情,拜鲁博士依然控制新·阿卡迪亚,组织了灵亡八斗士对反抗的人类基地进行袭击,目的是拖延时间,执行“神之黄昏”计划,力图毁灭世界,好在队长卡夫通反水,阶段性失败。然而神之黄昏再次启动,将要坠落到零号基地。Zero赶到神之黄昏的顶层,在这里遇到了拜鲁,拜鲁其实是被改造成机器人的人类,曾经被放逐,现在发誓要向一切复仇。Zero打败了与神之黄昏彻底融合的拜鲁,面对机体疯狂的下落速度,最终牺牲自己,与之一起坠入大气层。渐渐对Zero产生感情的雪儿伤心不已,但相信他还活着。在遥远的沙漠里,只留下了机体的残骸和Zero已经破碎的头盔,其真实生死官方也未明确。
这一代发售于GBA平台的末期,无论是画面、故事、操作都十分成熟。画质提高,大量语言对白的插入,令卡带容量增加到128M。系统加入新要素,有天气变化,影响人物的行动。武器方面,可以捡掉落的芯片进行强化,一些关键技能如两段跳等都是如此获得。游戏甚至可以抢敌人的武器,适合用来打BOSS。
洛克人ZERO系列在GBA平台的第三部作品,第三代出现了真正的幕后黑手,贪图力量,挑拨离间,机器人、人类双杀的野心科学家拜鲁博士,包括X的新复制体Copy-X-II、巨大思考型机器人Omega,都是他的棋子。Omega最终变身终极形态,拜鲁声称Zero的身体只是复制出来的,Omega才拥有Zero的真正身体。Zero联合三天王击败OMEGA之后,精灵形态的X出现告诉其真相。Zero最终选择命运,毁掉了自己的真身,X则摆脱了被拜鲁释放的黑暗精灵诅咒。
Zero 3相比前作更有进步,首先是精灵种类更加丰富,守卫形精灵的用途更广泛。另外取消了前两作武器经验值的设定,不用再刷图练级了。装甲上,出现了反冲拐的逆天装备,增加了拥有全部腿甲能力的完美腿甲,包括各种有着特殊能力的头盔,可玩性更强。
GBA平台的洛克人ZERO第二作,本作剧情讲的是艾尔皮斯成为反抗军领袖,新·阿卡迪亚在Copy-X死后让贤将赫尔比亚担起了重任。双方大战在即,雪儿博士则极力开发新系统避免反抗军的正义之一击,挽救能源危机所带来的破坏和伤亡。反抗军失败,面对新·阿卡迪亚的镇压,英雄主义情绪浓厚的艾尔皮斯试图力挽狂澜,他最终破坏X的身体,释放了强大“黑暗精灵”。但是自己却被这种力量迷惑,作为大BOSS的他,被赶来的Zero所打败,“黑暗精灵”把他化成电子精灵后向着未知的地方飘去。
Zero 2在前作基础上增加了EX技、装甲更换系统。BOSS战因为有了EX技有一定程度削弱,难度只是版面,因为A评价放宽到只要70分以上就能获得。
GBA Zero系列的开山作,讲述了Zero的复活,帮助雪儿组织的机械反抗军的故事。中途会遇到将光束剑给他并已变成电子精灵的X,中途会挑战利用X的一部分DNA所制造的四天王。最终攻入将新·阿卡迪亚的核心,打败领袖Copy-X。
1代分为了简单和困难模式,区别有武器无法升级,Z光剑只有第1段斩,爆击枪只有1段蓄力,除了爆击枪所有武器都没有蓄力攻击,笔者过去都是打简单的。由于1代的技能是通关评价获得,所以需保持通关在A级或以上,否者可能无法获得某些关键技能。
作为一款掌机上的横版动作游戏,竟然要和街机一样搓招,号称“蹂躏你的手指”,例如蓄力一击就是究极模式,按↓+→(←)+攻击打出,过去寝室,除了实况足球,打这个是最费手柄。当然玩掌机,手感是远强山寨的PC手柄,特别是GBASP,比老版的GBA更灵敏精准,久按不累,当然也有玩家喜欢GBA的背部弧线贴合,据说LR键手感更好。
密特罗德是任天堂开发科幻游戏系列,在国内外广受大众好评。自1986年在FC发行第一代《密特罗德》以来,共推出的游戏总共有12部。跨越多个游戏平台,每部都堪称经典,本作是密特罗德系列是在GBA平台的试水之作,该游戏于2002年11月发行。
密特罗德:融合是《密特罗德》系列时间线上的正统续作,即第四代,故事情节承接《超级密特罗德》,萨姆丝再次被银河联邦派到SR388协助进行科学考察研究,然而自从上次来到这里后SR388似乎发生了某些变化,考察中萨姆丝遇到了一种从未见过的奇异生物--神秘的原生态病毒寄生体X,在萨姆丝没有察觉的时候悄悄地附在了她身上。返回科空间研究站途中萨姆丝身上感染的X开始发作,使她失去了意识,飞船失去控制。所幸在飞船撞毁前自动救生系统把座舱弹射了出来,银河联邦的医疗组救下了萨姆丝。
在抢救过程中发现X已经大面积地侵蚀她的能量装甲和身体,迫不得已进行手术剥离她被感染的装甲,而对侵入神经系统的X则只能用Metroid疫苗来消灭。联想到在ZEBES的经历,萨姆丝意识到,她被Metroid救了两次。
这次意外事故使得萨姆丝的外表与身体都发生了巨大的变化,宛如是一次新生,这恐怕是她所遇到的最大的危机。然而事件并没有到此为止,在SR388上空的空间研究站发生了不明事故,刚刚从死亡线上挣扎过来的萨姆丝立即前往调查。
进入空间站后她发现这里已经完全被X占据了,里面布满了被X模拟的各种危险生物,其中甚至还有模拟了她自己最强能力的X--SA-X。她还发现这个空间站实际上是用于Metroid军事应用研究,而银河联邦也对有更高军事价值的X发生了兴趣,为了消灭X,萨姆丝启动了空间站的自我毁灭系统,把它撞向了SR388。
新约圣剑传说(Shinyaku Seiken Densetsu)是由游戏厂商Brownie Brown制作,Square Enix 于2003年8月29日发行在GBA平台上的一款动作角色扮演类游戏,《新约》是GB初代的完全重制版,阔别12年该系列再度回归任天堂掌机平台颇能让人产生世事轮回的由衷感慨。石井浩一并不满足于原著者北濑佳范原本便很优秀的脚本,邀请生田美和进行了润色再创作,生田女士重新创作的美杜莎之恋等分支剧情非但不显突兀,更进一步增加了情节的厚重感。
2003年,Square和Enix两大“巨头”合并,本作也诞生于该年。英文名为《Sword of Mana》。但改作其实是Square-Enix外包给一家子公司开发的,应用于任天堂GameBoy Advance上的游戏。本作表面上是GB上第一作的复刻版,但新增的内容十分庞杂。本作的动作系统也十分流畅,同时加入了更多的解谜的冒险游戏要素。同时本作引入了玛娜传奇中的数个角色,增添了几分亲切感。
SQUARE ENIX为了纪念预定8月29日在GBA上推出的这款GBA大作动作RPG《新约圣剑传说》,同时也推出《新约圣剑传说》主题颜色的新主机GBA SP(玛那蓝)特别版与游戏一起同捆推出,定价18300日圆,同捆版中还将附赠专用AC充电器与游戏原创小袋子,并将限定数量推出贩售,让喜欢这款游戏的玩家可以趁机一起将主机游戏一起收藏。
这款GBA《新约圣剑传说》为以1991年发售的《圣剑传说》为基础改制的系列最新作,游戏制作及总指挥由之前担任《圣剑传说 2 & 3》的游戏设计以及PS版《圣剑传说 玛那传奇》的石井浩一负责,并由龟冈慎一担任角色设定,以及多名《剑传说》制作小组一起参与制作演出,同时游戏中也将有召唤兽等要素登场,喜欢《圣剑传说》系列的玩家可千万不能错过。
与1987年街机原版的《双截龙》相比,这款GBA上的游戏无论是画面、音乐、游戏内容都进行了大幅强化。原作中仅有4大关20几个场景,而在GBA的复刻版中则增加到了9个大关。《双截龙》发生在一次核战争之后,整个世界在核战争中几乎被破坏殆尽,游戏的主角双胞胎兄弟比利和吉米在纽约的贫民区开了一个道场,在简陋的街道上来教给人们功夫。有一天影子武士抢走了比利的女朋友Marion,为了夺回Marion,兄弟俩儿开始了挑战影子武士的冒险之路。游戏的分为5个模式,包括2玩家协力模式、VS模式和单人闯关模式等。
洛克人EXE3-黑版(Megaman Battle Network 3 Black)是洛克人EXE系列的第三作,GBA平台上的一款相当热门的单机游戏,故事发生在热斗和洛克人捣毁网络黑手党Gospel数日之后,DNN电视台策划的“寻找最强网络斗士”的对战大赛,你将面对各种恐怖邪恶的势力,拿起的武器加入战斗吧。
这一款融合了收集育成,RPG,A*RPG,卡片,动作,射击等游戏要素的新洛克人系列的第2 弹,是一个非常杰出的游戏。Capcom公司作品的画面和游戏性一向广受好评,洛网战2也不例外。她独特的世界观,亲切的界面设定和可爱的人物风格,加上继承了洛克人系列一贯的高难度作风,留给了玩家一个个难忘的回忆。(原出处newwise.com)虽然对习惯了传统动作型洛克人系列的老玩家来说也许会有一点陌生,但这款游戏轻松而又刺激的气氛一定可以给你带来全新的体验的。如今网络时代早已步入我们的生活了,各位也总不能老是拘泥于旧有的行式吧,所以,即然大家熟悉的洛克人也已跟上了时代,我们也不能落后呀。一起来到洛克人的网络世界里冒险闯荡一番吧!
GBA黄金太阳2:失落的时代,是GBA平台上《黄金的太阳》系列第二作,本作围绕着元素魔法与炼金术为主题展开,相比前作在画面与玩法上都有了很大程度的提高。
游戏的故事发生在一个叫做“维亚德”的大陆,这个大陆正经历着枯萎,只有传说中的炼金术的力量才能帮助大陆恢复力量,不过伟大的魔法师曾给后代留下遗言,炼金术是一把双刃剑,虽然可以让大陆繁荣但一旦落入人类之手,必将有人利用它来毁灭整座大陆。但国王不忍看着大陆就此消亡下去,便派出了最强的四名其实前去开启炼金术的封印。
玩家在游戏中将扮演一名来自神秘岛的强大的骑士,被国王邀请一同前去开启炼金术的封印,但谁也不知邪恶之人为了炼金术早就暗中埋伏了很久,一场大战即将爆发。游戏采用了传统的回合制模式,战斗画面相当华丽,游戏相当讲究五行相生相克,不同的魔法属性之间产生的效果也大不相同。这款游戏在玩法上与一般的RPG作品都大同小异,不过在剧情方面是下足了功夫,这也可能是该作品成为经典的原因之一。
GBA光明之魂(Shining Soul)是光明系列作品首次登上GBA,这是一款在GBA上少有的A.RPG大作。整个游戏操作、界面、系统等都类似于经典游戏Diablo2。游戏讲述的是光明与黑暗的战斗,游戏主角孤身一人勇闯黑暗势力总部,消灭
黑暗势力,重建光明世界。游戏支持联机共同战斗,部分关卡需要多人联合才能完成。另外丰富多彩的装备合成系统和随机属性加成的物品道具是吸引玩家的另一大亮点。
游戏中玩家的职业有战士、龙战士、魔法使、弓箭手四种,而且每种职业都有丰富的技能,让玩家在游戏中能享受到更多的游戏乐趣。而在角色设定方面,依然启用“光明与黑暗”系列及前作的人物设定玉木美孝担纲,带给玩家全新的感动与乐趣。
故事的开始是发生在一个叫普罗恩帝斯的小村庄里,主人公诺亚和村里的战士为了阻止黑龙的统治而集合到了一起,首先需要为打倒黑龙而找到一件武器,而武器就藏在黑龙手下的五个将军那里,于是故事开始了。